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橄榄球比赛规则,橄榄球比赛详细的规则是什么?

admin admin 发表于2024-03-25 06:04:54 浏览21 评论0

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橄榄球比赛规则

裁判:每场比赛有3名裁判员,1名主裁判员负责执行规则,掌握比赛和计时;2名边线裁判员各管1条边线,当球或持球人出界时举旗向主裁判示意。时间:进行一场英式橄榄球比赛需要80分钟,只有上下两个半场,半场之间休息10分钟。每队有15个参赛队员,前锋8个、后卫7个。
裁判:每场比赛有3名裁判员,1名主裁判员负责执行规则,掌握比赛和计时;2名边线裁判员各管1条边线,当球或持球人出界时举旗向主裁判示意。
时间:进行一场英式橄榄球比赛需要80分钟,只有上下两个半场,半场之间休息10分钟。每队有15个参赛队员,前锋8个、后卫7个。

橄榄球的比赛规则有哪些

  了解 橄榄球 的比赛规则,是认识橄榄球的第一步。橄榄球也有一定的比赛规则。以下是我分享给大家的关于橄榄球的比赛规则,希望能给大家带来帮助!

  橄榄球的比赛规则   一、比赛规则
  橄榄球(英式)正式比赛每队15人,前锋8人,后锋7人。比赛在长方形平坦的场地上进行,比赛场地是由比赛区域和达阵区域组成。比赛区域长100米,宽70米,位于球门后的达阵区域长至少有5米长,但至多不能超过22米。
  全场比赛时间为80分钟,分上、下两半时,中场休息5分钟。下半时开始双方互换场地。
  二、开球之前
  为了符合联赛的需求,主队应有36只球供(室外比赛)以及24只球供(室内比赛)在比赛开始前2小时被裁判用压力测试仪测试过的比赛用球。12只被封在一个特殊盒子,直接由生产厂家送来的新球在比赛开始前两小时官员的更衣室内打开。
  三、猜正反面
  1. 扔硬币猜正反面会在球场中央开球时的三分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。赢的队可以挑选以下两个条件中的一个,而输的队就接收剩下的一个
  (1) 选择先开球
  (2) 选择防守的场地
  2. 在第下班场开始前,两队队长必须告知官员他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。
  四、时间
  1. 球场内的计时钟是正规的,万一时钟停止或者运转不正常,边裁应该控制管理好场上的正确官方时间。
  2. 每一节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。
  3. 在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业 广告 。在这种情况下暂停时间减少到40秒。
  4. 裁判会允许必须的时间给受伤球员或者 修理 球员的装备。
  5. 每个队每半场有三次喊暂停的机会。
  6. 每轮进攻中可有40秒的时间准备。
  7. 从开球球队持球后开始计时。
  8. 上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。
  9. 对方球队可以紧跟着叫暂停,但是暂停时间减少到40秒。
  10. 当进攻方因人群的吵闹二未听到裁判的判罚时,他可以选择使防守方减少一次暂停机会或者判罚一个5码的点球。
  五、突然死亡
  1.对于一切NFL的比赛,突然死亡法是当在规定时间内出现平分时使用在加时赛中先得分的球队(一切方式)便自动获得胜利。
  2.在规定时间结束时,主裁将在中场抛硬币并由客队队长先猜。
  3.全场结束后将有3分钟的休息,再将近15分钟的加时,直到得分每两次加时之间休息2分钟。双方轮流分球。每个半场每队有3次暂停,被罚下的队员不能再次上场。
  六、脚开球
  1.在上半场和下半场开场时,或者在目标得分和带球触地进攻(try)后,开球队要从该队的30码线处踢脚开球。脚开球是自由踢球的一种。
  2.脚开球时可使用一个1英寸的球垫(踢目标得分、安全分或带球触地进攻(try)时不允许使用球垫)。由定位踢球员踢球。
  3.脚开球不能得目标得分。
  4.如果脚开球越过的距离没有超过10码或者没有被接球队触到,那么该脚开球被认为非法。一旦脚开球被接球队触到或者越过的距离超过10码,该球就成为自由球。接球者可以夺回球和推进球。踢球队可以夺回球,但不能推进球,除非接球者有控球权并落掉球。
  5.如果脚开球在两条球门线内出界而且没有被接球队触到,那么球在离踢球点30码处或者在球出界的地方归属接球队,除非该球是在踢“自方踢球”时第一次出界。在这种情况下,踢球方被罚5码,再踢球。
  6.如果脚开球在两条球门线内出界,但被接球队触到,那就在球出界的地方球归属接球队。
  7.如果踢球队脚开球非法踢出边界线,或者在连续两个或以上的自方踢球中踢短任意球,那么接球队可在死球点,或球出界的地方,或非法触球点得到控球权。
  七、安全分
  1.除了脚开球外,另一种自由踢球是在踢安全分后的一个踢球。可采用腾空踢(而在脚开球中腾空踢不被采用)。
  2.在踢安全分时,球队可采用腾空踢球、抛踢球(指抛起踢落地反弹球)和踢没有球垫的定位球三种方式得分。安全分后不能踢自由踢球而得分,即使一系列的处罚使球队处于这样的情况中。(只有在争球或合法接球后踢自由踢球才有可能目标得分)。
  (VII) 合法接球踢(Fair Catch Kick)
  合法接球后,接球队可选择开球;或者在离开10码的地方的合法接球踢线踢“合法接球踢”,取得目标得分。在争球踢目标得分时所有一般规则都适用。踢球时开始计时(不允许使用球垫)。
  八、最后犯规
  1.防守方犯规,如果接受罚分,触地重来
  2.进攻方犯规,触地不重来,触地无效
  例外:接到球,犯规在拥球权转换后,不合法接触,进攻方不得分。
  九、犯规点
  1.四个基本犯规点:
  (a) 犯规的地方
  (b) 前犯规点:开球的地方
  十、赛场上
  (c) 争球、后传或漏接处;犯规处罚惩罚处
  (d) 连续点:若在吹罚的过程中球又被推进,则开球处为吹罚处。
  2.在争球线后进攻方犯规(除了在达阵区)则在前一个发球点开球的惩罚,如果球在达阵区,为安全球。
  3.防守方持球或不合理用手的在争球线后的犯规,如果在线外犯规,罚码以线处计算。
  十一、双重犯规
  1. 在交接占球权时双重犯规,则由不在交换之前最后得到占球权的队得球。
  2. 如果在交换后双重犯规,防守方在犯规处或死球处得球。
  3. 如果双重犯规中其中一个是不合格,犯规队员必须罚下,但不再罚码。
  4. 在交换拥球权前踢球者犯规,接球者在交换后犯规,接球者得球。
  5. 当一队倒地得分,打进球得分,额外分或安全分,另一个队的队员犯规,处以无运动员资格,或在倒地时动作不合理,则在开球时罚球。
  十二、紧急事件
  橄榄球联合会成员及官员、雇员、队员、教练应观看每一场比赛,联盟会决定比赛是否继续进行当遇到意外事件,如严寒天气,自然或人类灾害,停电及观众干扰等因素。比赛会暂停,取消,延迟或终止当比赛的开始或继续会对参赛者和观众的安全产生威胁的情况发生时。
  十三、委员会权利
  1. 取消、延迟或终止比赛的权利仅被授于委员和团队主席。( 其它 团队办公室的代表和裁判员们可以临时暂停比赛;看下面的第3点和在“裁判的权利”下面的第1点),具体定义如下:
  *取消。 取消一场比赛就是使它无效(无论在开始前还是开始后)而且不作重新安排它的准备或将它的分数与其它表现的数据包括进团队的记录中。
  *延迟。 延迟比赛就是(a)推迟它的开始时间到一个更晚的日期或(b)在比赛开始后暂停它并在更晚的时间作好重新开始的准备,暂停前的所有分数和其它表现数据被加入重新继续比赛后的得分和数据内。
  *终止。 终止比赛就是在60分钟完整比赛中结束它,以一次完整的比赛正式记入它,并不在晚点的时间做继续的准备。委员或团队主席可以在紧急时终止一次比赛。如果在他的观念里,它是合理的,(a)它不会改变最终的结果或(b)不会对其它任何参与的团队的竞赛项目产生不利影响。
  *淘汰出局。 除了有犯规情况外(参看上部分关于驱逐出场的规定),任何委员会成员、联盟主席及他们的代表,包括裁判员,都无权单方面宣布参赛队伍淘汰出局。淘汰出局只有在比赛因一方队伍的过错或拒绝参赛二无法进行时,才可被宣布。此时,另一队如果做好准备且希望参赛的,就可以2-0的比分获胜。
  2. 如果有意外情况发生,要求取消、延期或终止比赛的(参看上方规则),委员会办公室内确保在控制内的最高代表,可与委员会成员、联盟主席或比赛当日由联盟委任的负责官员协商,确认此项决定。(如果当日负责官员不 在场,请用电话与之协商)。如果当天环境状况已确认,联盟代表仍应与气象局及联盟、俱乐部、体育场及当地政府的合适的安全部门人员协商。如果当时没有委员会办公室代表确保比赛在控制中的,裁判员就可全权负责。
  3. 在安全问题急需确保的情况下,委员会办公室代表可以在与裁判员协商后设置一段暂停时间,如果经过授权,也可将参赛者转移出赛场。委员会代表应确保观众、球员、比赛官员、观看区的非参赛人员及其他场上人员,例如摄影师和啦啦队员的安全。
  4. 如果可以的话,联盟官员办公室的代表们可以与2个参加的俱乐部的授权代表商却任何委员会联盟主席包括取消延迟或终止的决定。
  5. 如果委员会和联盟主席决定取消延迟终止一场比赛,由他的代表或比责当天的官员宣布,决定的方式例如用公用地址从裁判的无线话筒宣布,用主队公用地域或与电台和其它媒体联系。
  十四、开赛或重赛的步骤
  处理此类事务权利的 要点如下:联盟人事部及裁判在比赛特殊紧急事件的影响中将按此步骤开赛或重赛。
  1. 因为某紧急事件,一场常规赛或季后赛无法按原定比赛时间开球或当天内延时开球,比赛仍需由委员会安排在随后的日期进行。
  2. 如果有紧急事件预计要在开赛后或比赛进行中发生(例如:一场即将到来的热带风暴),开赛时间不得被安排于提前的时间举行,除非有明显或充分的时间做一个有条理的变化。
  3. 所有被中止的比赛将在同一天重新开赛。 所有的比赛如果被推迟至另以日期,将由从中止的时刻开始比赛。中止比赛时,主裁要宣布暂停并且记录下列数据:控球的球队,控球的方向,球在场时的位置、区域、距离及所 的比赛 时间,及任何相关于公正开赛的数据和信息。
  4. 常规赛推迟,将由委员会在原比赛日两天内重复,并且在同一赛场。如果无法在同一场地举行,委员会将安排一个合理的且可供选择的场地比赛。如果比赛无法在原定时间的两天内重赛,将被安排到下个星期的周二重复。委员会将安排如果两方比赛的球员可能因时间上的冲突而产生的不公平的比赛时间。(例如,周二已安排比赛)
  5. 季后赛的推迟,委员会将于原定比赛日后尽快在同一赛场举行。如果无法在原定赛场比赛,则由委员会安排合理的赛场安排重赛。
  6. 任何情况下,如果因为俱乐部的疏忽而导致比赛推迟,那此俱乐部承担主队的支出,包括委员会的批注,门票及电视转播的收入。
  任何俱乐部必需严格保护比赛场地及体育馆,使其适合NFL的比赛。
  橄榄球的得分 方法   1·达阵得分(一次达阵得5分)。
  2·达阵后的射门,即一次达阵得分后,在达阵地点所在的平行于边线上任意选一点,将球定踢进入横梁上方球门得2分。
  3·因对方犯规,罚踢进入横梁上方球门得3分。上述情况以外的反弹踢进入横梁上方球们得3分。
  NFL中得分方式为:
  1.达阵=6分
  达阵是比赛中一次得分最多的方式。达阵一方还有一次得附加分的机会。要想达阵,球必须越过端区的得分线,在端区中接住传球,在端区内抢到丢球。
  2.附加分和两分转换=1分或2分
  达阵后,得分方将球放在对方2码线处,有两个选择。通常是踢一个附加分,也叫达阵后得分,PAT。如果达阵方成功将球踢进球门,得1分。进攻方也可以通过跑球或冲球再次达阵取2分。由于得2分比得1分的方式要困难很多,达阵方通常选择踢1分。
  3.点球=3分
  如果进攻方没能达阵,它可以尝试点球得分。点球可取3分,通常比赛最后时刻,一个点球就决定了比赛胜负。进攻方可在任何时候,在场地的任何地方踢点球。但通常是在第四次进攻机会,并且球推进到防守方的45码线内,才选择踢点球。踢球手必须将球踢进球门的两个立杆之间,横杆之上,才算得分。防守方要尽可能挡住对方的点球。
  4.安防=2分
  安防得2分。当进攻方队员持球并被防守方拦截在进攻方的端区内,防守方得2分。
  橄榄球球员位置   一.球队位置
  理论上在遵守规则的情况下,一名球员可以打任何一个位置,因此规则允许每支球队在每场比赛中有”自由位”球员,可往任何方向跑动。
  在非常注重技战术的美式腰旗橄榄球比赛中,一名在某一个位置上有特常的队员,通常能使球队更有效的进行比赛,因此,当球队中的每一名球员发挥自己的特常时,球队便更可能的获得胜利。
  美式橄榄球是独一无二的 体育运动 ,比赛中一支球队可能会有进攻与防守两组队员----有专门进攻的,也有专门防守的, 有些球员专门负责踢球即特殊队员。然而,在比赛中一支球队只能11球员在场上, 因此在攻方转换后,通常会看见换人
  NFL规定一支球队拥有45名球员, 其中包括进攻队员防守队员特殊队员和备用球员----当队中有球员受伤使用如下为美式橄榄球球员位置表:
  二.进攻位置
  1. 四分位
  a) 通常四分位是攻方队长四分位就像是部队里的少尉, 他必须带领球队执行教练所布置的战术,有些时候, 四分卫也会根据场上的情况对教练达到布置进行变动,例如,当对方防守已经识破了进攻战术时,四分卫会说被察觉,然后迅速改变为其他战术。
  b) 当四分卫给出明确口令时,球会被递到四分卫手中, 于此同时一场功防开始展开.因为通常情况下球都是由四分位传出, 所以四分卫必须拥有很好的传球技术,同时四分卫又必须拥有较快的速度,以便在将球传出之前躲避对方防守队员(在球传出前,对方的防守队员的目标只有一个人----四分卫)。
  c) 四分卫必须足够强壮来抵抗与对方防守队员身体接触另外四分位必须在短时间内做出决定,将球传出(在比赛中,会有各种情况会发生)在比赛中如果球不是由四分传出,那么四分卫在这档进攻中接任何向前的传球----进攻传球,向对方阵地方向的传球。
  2. 跑锋:
  a) 跑锋可分为半跑锋和全跑锋,在比赛中这两种跑锋通常担任相同的责任并且在靠近四分位的位置开始一轮进攻,例如.阻挡对方防守队员,冲向我方四分位,或是在接到递球后进行特定的跑动.
  b) 半跑锋在跑位时,通常会式着躲避对方的防守队员,而全跑锋则会使用自己强壮有力的身体,穿过对方的防守线,使球队推进更多的码数或得分
  3. 外接手:
  a) 外接手的基本责任啊按照计划在较远的地方进行跑动从而在躲避对方防守的同时接到传球,通常外接手非常的敏捷,能轻松的变向,从而甩掉对方防守队员----好的外接手能灵巧的接住那些非常难接的球
  4. 阻挡线队员 (进攻线卫):
  a) 这是进攻队中的防守位置,进攻线卫将对着对方的防守队员排成一队—阻止对方防守队员擒杀四分卫,进攻线卫可以推开对方防守为进攻的持球球员创造进攻窗口。
  b) 和四分卫一样,进攻线卫不能接进攻方向的传球。
  5. 边锋
  a) 边锋是进攻线卫与外接手的混合型球员。
  b) 边锋站在进攻线卫与外接手之间,所以边锋在有些情况下可以接球而在另一些情况下边锋可以选择阻挡对方球员。
  c) 边锋必须比外接手强壮,但边锋必须有能力接住传球。
  d) 进攻方只能有一个边锋,边锋一般站在进攻线卫的左侧或右侧,边锋所在的一侧被称为“强侧”,当然另一侧就为“弱侧”。
  三.防守位置:
  1. 防守线队员(防守线卫)
  a) 防守线卫是为了擒杀四分卫和持球球员而存在的。而在那之前,防守线卫会被进攻线卫所阻挡。因此防守线卫通常是队中最壮的。
  2. 线后卫
  a) 先后卫是多方面的防守队员
  b) 首先先后卫可以拦截穿过防守线卫的进攻球员。
  c) 其次,线后卫可以随着进攻方外接手跑动,阻止外接手成功接球。
  d) 三至四名队员可以担任此位置,他们必须有一定的速度,力量和反应力。
  3. 防守锋
  a) 防守锋是全队最后一道防线,他们负责防守后方,防守锋可分为,安全卫和角卫。
  b) 安全卫通常在后场的中心正对着球,而角卫通常在球场后方的一侧。
  c) 防守锋必须猜测进攻方持球队员的动向,从而进行阻截,断球或是停止对方推进。
  四.特别球员
  1. 定位踢球员:这名球员可能是队中压力较小的球员,他负责开球和踢“带球触地进攻”球—在达阵后的附加分。
  2. 腾空踢球员:此球员必须有能力凌空将球射的够高够远,同时还要够准。
  3. 托球员:此球员通常有队中的预备四分卫担任,他必须在接球后把球在地上托住以便定位踢球员踢球。
  4. 空接员:此球员必须在开球或腾空踢后将球接住并且推进,此球员必须有过人的速度。
  五.开球位置
  1.进攻方必须至少有7名球员在线上。
  2. 进攻方不在线上的球员必须至少退后1码。
  (例外:发球的球员)
  3.在做好争夺或模拟争夺3分的姿势后,内线上球员不能突然移动。
  4.发球前双方队伍的任何一名球员都不能进入中区(neutral zone)。
  5.设定后,进攻方的任何一名球员都不能冲锋或突然移动,这种行为将导致防守方认为发球已经开始。发球线1码以内防守方的任何一名球员都不能为了导致进攻方错误发球而突然移动。
  6.如果合法接球员改变身份,裁判必须在该名球员向他 报告 后提醒防守方队长。
  7.除了一名跑锋以外,进攻方所有球员开球时都必须固定好,该名跑锋可作与发球线平行的移动或向后移动(不能向前移)。
  8.在攻防转换或集合(huddle)后,所有进攻方的球员都必须马上突然停止至少1秒钟以上,手、脚、头都不能移动,身体也不能摇动。
  9.如果四分卫被裁定明显企图导致对方越位,则判该四分卫 “非法移动”
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谁能给个橄榄球的详细规则制度?


(1)今天的美式橄榄球在任何一个时刻的对阵双方人数都是11人,与足球完全一致。在我将美式橄榄球比作量子力学以及将足球比作经典力学的前提下,英式橄榄球扮演的角色就很像物理学中的Lagrangian和Hamiltonian力学。这个也许不够精确的比喻应该可以为完全不了解美式橄榄球的体育迷提供一个快速切入的概括。
(2)置疑美国人为何如此沉迷于"野蛮"而缺乏流畅性的橄榄球和在经典物理氛围中成长的物理学者从一开始就排斥量子假设的情形非常相似。美式橄榄球革命性地将离散(discrete)的概念引入大球项目,其基本单位"play"和普朗克的"quantum"完全对应。在美国电视上担任橄榄球评论的解说员至少有两个,其中一位就是像宋世雄老师那样的"play-by-play"评球员,另一位就是像张路那样的技术顾问。"play"概念的引入为球类的电视化和商业化铺平了道路,从而使得比赛的计时钟可以随时停下来,而我们知道足球比赛的一个重大缺陷就在于不能因为队员受伤而停钟,即便后来加入的伤停补时(stoppage
time)也还是有很多主观性。在橄榄球比赛中每半场3次的暂停(NFL中外加一次公共暂停)是非常重要的,这能体现出主教练的clock
management技巧,经常能够影响胜负。换言之,"play"概念的使用大大强化了球类比赛中运用时间的重要性。
(3) "play"概念也大力推进了体育统计学的深入发展。足球比赛中除了进球以外的统计数字少得可怜---像射门次数,角球次数,任意球次数等等需要好几分钟才能更新一次,而美式橄榄球的每一个play就能产生新的统计数字,这是美国文化的一个重要特点---instant
gratification。在美式橄榄球中,在实现得分的大目标之前,必须脚踏实地争取完成那些小目标---不断获得向前推进的码数(yardage),这实在是对人生的一种巧妙模拟。
(4)美式橄榄球队的构成比任何其它球类都要更接近于一个现实生活中的企业,其队员分工之细是无以伦比的。足篮排三大球比赛中的队员分工都是相对的,即便是足球比赛中的守门员在极端情况下也可冲入对方禁区得分。而美式橄榄球中只有极少数有特别才能的运动员可以胜任两个位置。因此橄榄球队的教练员和管理人员尤其需要具备企业家的素质,我们通过观看橄榄球的赛场内外可以悟出在其它球类比赛中无法体会的商战技巧。
(5)美式橄榄球对现代化高科技的运用也是首屈一指。通过无线通讯设备,教练员能够真正体验到在其它球类中无法相比的指挥统帅感觉。近十几年来引入的录像回放(instant
replay)实在是球类运动史上的一个里程碑,成功地将裁判员肉眼实时观察所无法避免的误判最小化!而足球比赛中的红牌和点球制度一天不改革,黑哨现象就将是一个无法消除的"制度性毒瘤"(柏杨在《白话资治通鉴》中对唐朝著名的"玄武门喋血"有类似的评论)。
可以不容置疑地说,美式橄榄球中教练现场指挥的水平和比赛胜负的相关度在所有球类项目中是最高的!如果双方攻防队员的综合实力大体相当,那么最后的赢家一定属于拥有更高智力水平教练的一方。例如新英格兰爱国者队的教练Bill Belichick就被誉为橄榄球场上的Bobby Fischer(美国著名国际象棋一代棋王)。很多情况下教练员在实战指挥中的智慧甚至可以弥补队员实力上的不足。这也是兄弟近年来在球类项目中最喜欢橄榄球的原因,我在电视机前只要看的是自己支持的球队(也就对每一个球员的特点都有所了解)的比赛,就能完全模拟主教练的角色在每一个进攻play之前给出自己的call,通常不外乎有以下几种方案:
A. 简单的地面跑动进攻 (straight running attack)
B. 简单的空中传球进攻 (straight passing offense)
C. 似跑实传 (play action pass)
D. 似传实跑 (draw play)
E. Bootleg play (四分卫将球藏在身后向边线移动,让防守方以为是跑动进攻,自己的跑锋一定要将戏分演足。可以与方案C结合,也可以单独使用,在一个最佳时机发动空中传球进攻或者四分卫自己找空档跑动进攻)
F. 跳蚤进攻 (flea flicker)
这里只列了比较常见的六种,实战中的变化还有很多。《孙子兵法》中的很多理论都能在美式橄榄球找到对应,尤其是"兵无常势,水无常形",光是介绍橄榄球中各类攻防阵型(formation)大概就得用一篇综述论文的篇幅。研究过博弈论(game
theory)的网友可以发现橄榄球中"跑"和"传"两种基本战略提供了一个简单使用的模型,可以用来印证von
Neumann和Nash等人的经典理论。
英式橄榄球比赛规则 :
开球 比赛开始或得分后,按规则踢出的第一个球。英式橄榄球开球规定为:每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢;一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。美式橄榄球开球规定为:每节开始或得分后,由开球方在场内本方32米中点上开球。可采用定踢或落踢。同队队员只能站在球的后方,对方队员必须站在离球3.05米远处,所踢出的球必须超过3.05米距离。
越位 指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位;在司克栏、冒尔、勒克以及争边球时,队员若逗留或前进到特定的越位线前面时即为越位,判给对方一次罚踢。美式橄榄球比赛判定越位的规则是:每次对阵进攻,当球放在地上时,任何队员只要越过争球线,即为越位;踢任意球时,同队队员超过限制线也为越位,判犯规队后退1.525米。
得分 队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。美式橄榄球得分的形式为:持球触地达阵得6分;达阵后定踢射门,射中得1分;比赛进行中射中得3分;在对方得分区内,把对方逼成死球,算作安全得分,得2分。
罚踢 英式橄榄球运动比赛规则。指发生犯规后给予不犯规队的一种踢球。可采用任何一种踢球形式。可将球踢向任何方向,或将球踢出后再去获得球。还可向裁判员表示将罚踢改为攻踢球门。但射门必须采用定踢或落踢的形式。罚踢时,同队队员必须在球的后方,对方队员必须退到离球10米远且平行于球门线的地方或球门线上。
1880年,美国对橄榄球比赛方式进行了改革,规定每方队员11人,其中后卫4人、前
锋7人,有替补队员。比赛分4节,每节15分钟,第1、2节之间和第3、4节之间,各休息2分钟,第2、3节之间休息20分钟。比赛在长120码、宽160英尺的场地上进行。端线前10码处各设一球门线,两条球门线之间距离为100码,球门设于端线正中,体制与英式橄榄球相同。美式橄榄球用球较英式橄榄球略小些,球长11至11.5英寸,椭圆的长轴为28至28.5英寸,短轴为21.25至21.5英寸,重14至15英两。
  比赛时,队员带球至对方球门前的得分区触地得6分;还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。当带球队员4次被对方摔倒而未能前进10码时,改由对方并列开球。
  美式橄榄球运动竞争激烈,动作粗野,为防止受伤,参赛运动员要戴头盔、肩垫、肘垫、臀垫、膝垫、股垫、护手、护胫等护具。

橄榄球比赛规则

橄榄球比赛规则如下:
1、裁判,橄榄球有3名裁判员,主裁判负责执行规则和计时,其余两名裁判主要负责判断球或持球人是否出界。
2、得分,得分方式有三种,达阵:球到达底线外得6分;踢进:踢球进入门柱得1分;安全:视情况而定。
3、时间,一般来说橄榄球一场需要80分钟,分为上下两个半场,中间有十分钟休息时间。
4、人员,每队会有十五个队员参加比赛,分为进攻、防守、特勤三组。
扩展
橄榄球运动是球类运动项目之一。它是在长方形场地上,通过集体配合,射球入门得分或持球触得分区地面得分的对抗性运动。
橄榄球运动起源于1823年英国拉格比,1871年,英格兰橄榄球协会成立,1890年成立国际橄榄球理事会,1987年国际橄榄球理事会举办了第一届世界杯男子橄榄球锦标赛,1991年又举办了第一届世界女子橄榄球锦标赛。
2009年10月9日,在丹麦哥本哈根召开的国际奥委会第121次全会投票中,七人制橄榄球获得通过,成为2016年奥运会比赛项目。
橄榄球的最高组织机构是国际橄榄球理事会,成立于1886年。中国橄榄球组织机构是中国橄榄球协会,成立于1996年10月7日。
橄榄球制作
用皮革制成外壳,内装橡皮球胆,呈椭圆形。英式橄榄球长11—11.25英寸(27.94—28.58厘米),球的纵周长为30-—31英寸(76.20——78.74厘米),横周长为24—25.5英寸(60.96—64.77厘米),重13.5—15盎司(约382.7-425.2克)。

橄榄球比赛详细的规则是什么?

40秒的时间
  扔硬币猜正反面
  1. 扔硬币猜正反面会在球场中央开球时的三分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。赢的队可以挑选以下两个条件中的一个,而输的队就接收剩下的一个
  (1) 选择先开球
  (2) 选择防守的场地
  2. 在第下半场开始前,两队队长必须告知官员他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。
  时间
  1. 球场内的计时钟是正规的,万一时钟停止或者运转不正常,边裁应该控制管理好场上的正确官方时间。
  2. 每一节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。
  3. 在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业广告。在这种情况下暂停时间减少到40秒。
  4. 裁判会允许必须的时间给受伤球员或者修理球员的装备。
  5. 每个队每半场有三次喊暂停的机会。
  6. 每轮进攻中可有40秒的时间准备。
  7. 从开球球队持球后开始计时。
  8. 上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。
  9. 对方球队可以紧跟着叫暂停,但是暂停时间减少到40秒。
  10. 当进攻方因人群的吵闹而未听到裁判的判罚时,他可以选择使防守方减少一次暂停机会或者判罚一个5码的点球。
  得分
  攻守双方以以下方法得分:达阵(Touchdown, 简写TD),得6分。当球员持球跑进对方达阵区,或在对方达阵区接到传球时便是达阵。 达阵之后,得分一队获一次追加得分(Conversion)。球会放在对方的三码线(NFL 是两码线)上。得分队可选择把球射进门柱之内,加1分;或以跑、传等方法,再达阵一次,加2分。在大学赛及职业赛中,多数都是以射球加一分。职业赛射入加1分的成功率为94%,大学亦有93.8%。而加2分的成功率只有43%左右。若果防守一方成功阻止加2分,并且把球抢到手,并且实时成功达成阵,可得2分(不适用于NFL)。 射门(FieldGoal, FG),得3分。方法是把球踢过横杆之上,及两条门柱之间。射门时球必须先着地,通常是由一位球员负责把球按在地上。通常当进攻方比较接近底线但又难以达阵时会在第四次进攻机会选择射门而不是踢解围球,又或者在时间紧迫无法用其它方式得分时选择射门得分。 安全球(Safety),得2分。这是由防守球员得分。当进攻一方被迫后退至己方的达阵区,然后被按倒或掉球,防守一方得2分。某些进攻方在己方达阵区的犯规也会被判安全球。
  突然死亡
  1.对于一切NFL的比赛,突然死亡法是当在规定时间内出现平分时使用在加时赛中先得分的球队(一切方式)便自动获得胜利。
  2.在规定时间结束时,主裁将在中场抛硬币并由客队队长先猜。
  3.全场结束后将有3分钟的休息,再将近15分钟的加时,直到得分每两次加时之间休息2分钟。双方轮流分球。每个半场每队有3次暂停,被罚下的队员不能再次上场。
  脚开球
  1.在上半场和下半场开场时,或者在目标得分和带球触地进攻(try)后,开球队要从该队的30码线处踢脚开球。脚开球是自由踢球的一种。
  2.脚开球时可使用一个1英寸的球垫(踢目标得分、安全分或
  [橄榄球]
  橄榄球
  带球触地进攻(try)时不允许使用球垫)。由定位踢球员踢球。
  3.脚开球不能得目标得分。
  4.如果脚开球越过的距离没有超过10码或者没有被接球队触到,那么该脚开球被认为非法。一旦脚开球被接球队触到或者越过的距离超过10码,该球就成为自由球。接球者可以夺回球和推进球。踢球队可以夺回球,但不能推进球,除非接球者有控球权并落掉球。
  5.如果脚开球在两条球门线内出界而且没有被接球队触到,那么球在离踢球点30码处或者在球出界的地方归属接球队,除非该球是在踢“自方踢球”时第一次出界。在这种情况下,踢球方被罚5码,再踢球。
  6.如果脚开球在两条球门线内出界,但被接球队触到,那就在球出界的地方球归属接球队。
  7.如果踢球队脚开球非法踢出边界线,或者在连续两个或以上的自方踢球中踢短任意球,那么接球队可在死球点,或球出界的地方,或非法触球点得到控球权。
  安全分
  1.除了脚开球外,另一种自由踢球是在踢安全分后的一个踢球。可采用腾空踢(而在脚开球中腾空踢不被采用)。
  2.在踢安全分时,球队可采用腾空踢球、抛踢球(指抛起踢落地反弹球)和踢没有球垫的定位球三种方式得分。安全分后不能踢自由踢球而得分,即使一系列的处罚使球队处于这样的情况中。(只有在争球或合法接球后踢自由踢球才有可能目标得分)。
  (VII) 合法接球踢(Fair Catch Kick)
  合法接球后,接球队可选择开球;或者在离开10码的地方的合法接球踢线踢“合法接球踢”,取得目标得分。在争球踢目标得分时所有一般规则都适用。踢球时开始计时(不允许使用球垫)。
  半场或全场球的最后阶段的犯规
  1.防守方犯规,如果接受罚分,触地重来
  2.进攻方犯规,触地不重来,触地无效
  例外:接到球,犯规在拥球权转换后,不合法接触,进攻方不得分。
  犯规点
  1.四个基本犯规点:
  (a) 犯规的地方
  (b) 前犯规点:开球的地方
  (c) 争球、后传或漏接处;犯规处罚惩罚处
  (d) 连续点:若在吹罚的过程中球又被推进,则开球处为吹罚处。
  2.在争球线后进攻方犯规(除了在达阵区)则在前一个发球点开球的惩罚,如果球在达阵区,为安全球。
  3.防守方持球或不合理用手的在争球线后的犯规,如果在线外犯规,罚码以线处计算。
  双重犯规
  1. 在交接占球权时双重犯规,则由不在交换之前最后得到占球权的队得球。
  2. 如果在交换后双重犯规,防守方在犯规处或死球处得球。
  3. 如果双重犯规中其中一个是不合格,犯规队员必须罚下,但不再罚码。
  4. 在交换拥球权前踢球者犯规,接球者在交换后犯规,接球者得球。
  5. 当一队倒地得分,打进球得分,额外分或安全分,另一个队的队员犯规,处以无运动员资格,或在倒地时动作不合理,则在开球时罚球。

橄榄球规则

橄榄球规则有:球场和球员的基本规则、比赛时间规则、得分规则、比赛开始和暂停的规则、犯规规则等。
1、球场和球员的基本规则
橄榄球比赛的球场是一个比足球场大的,标有各种线条和区域,包括两个终区,两个得分区和一条中场线。每支队伍的球员数量为15人,其中包括8名前锋和7名后卫。
2、比赛时间规则
橄榄球比赛分为四个15分钟的节,节之间有两分钟的休息时间。每个节结束后,球队会交换场地,以确保公平性。比赛有一个45分钟的中场休息。如果出现加时赛,加时赛时长为10分钟。
3、得分规则
球队进攻方通过将橄榄球传递到对方球门区域内,将球放到地上得分。进攻方还可以通过踢球将球踢进对方球门得分。得分方式包括:将球放到地上得到的试图、踢球得分、罚球得分、掉头球得分等。
4、比赛开始和暂停的规则
比赛开始前,双方球队在中场进行抛硬币决定谁先进攻。比赛中如果出现犯规、球出界、球员受伤等情况,比赛将暂停,等待裁判员的判罚。
5、犯规规则
橄榄球有许多禁止动作,包括向对手造成伤害的动作、在没有球的情况下攻击对手、在比赛中使用非常规装备等。如果球员违反规则,将会被罚下场或者对方球队得到罚球机会。

橄榄球规则简单介绍

橄榄球规则简单介绍:
传球时,不得向前传,只能回传或横传。攻方队员超越持球队员接球时判越位,由对方队员在越位地点罚踢任意球。常用的传球方法是双手低位传球,持球队员受到对方冲抢或拦抱,不能前进时,球必须立即撒手,不得再向同队队员传球。
已被持球队员撒手的球,双方队员都可争抢。比赛中不得冲撞或阻挡不持球队员。对持球队员可以采用抓、抱、摔等方法阻碍其前进,并可进行合法冲撞,但只许以肩撞肩,不得冲撞胸前或背后。
踢人、打人和绊人为重要犯规;犯规后由对方队员在犯规地点罚踢任意球。次要犯规则在犯规地点对阵争球。
球出界时,由对方队员在球出界地点抛球入场,双方前锋队员在距边线5—15码之间,面对边线各排成一纵队,两队相距2英尺,当抛球队员抛球到他们头上时,双方队员跳起争球,争球时既可将球接住,也可将球拍击给本队队员。
美式橄榄球
规则规定:进攻与防守:每次进攻都从对阵开球开始,每队出7人排成对阵开球的队形,两队相距1码,当中为中区,对阵开球是由中锋从裆下将球回递给枢纽前卫。比赛开始,前卫接球后,既可持球跑,也可踢球或传球给其他队员。
在中锋开球前双方队员不得进入中区,否则判越位,罚该队后退5码,重新对阵开球。在比赛进行中,持球队员可用手或臂推开防守队员,以求摆脱;其他进攻队员为了使持球队员顺利向前奔跑,可用肩撞、身挡防守队员,为持球队员开路。
防守队员为了阻止对方持球队员的前进,可以搂抱其腰部或腿部将其摔倒,但不得打人、踢人,绊人和从背后攻击人,否则判为犯规。防守队员对不持球的对方队员,只能正面阻挡,凡有打、踢、绊、推、拉、压等行为者,均为犯规。
对犯规队员视其情节轻重,可判罚下述1-2项:①进攻失去机会1次;②后退5码、10码、15码;③取消比赛资格。比赛中,如球出边线或持球跑出边线,则由攻方重新对阵开球或在对准球出界地点的虚线内进行对阵开球。
如攻方传球,踢球出端线,则由守方在本方20码线上进行对阵开球。如持球队员失手丢球,双方队员均有权得球,持球前进。

橄榄球的基本规则是怎样的

橄榄球的规则主要有:进攻组:通过空中传球和地面冲球来推进阵地,并设法达阵得分。达阵后可踢任意球或再次达阵。防守组:通过擒抱对方持球队员、击偏传球、截断传球或促使对方失球来设法阻止对方进攻得分,并夺回进攻权。特勤组:专门在双方交换攻防权时负责踢球以及达阵后踢附加分的一组球员,主要是弃踢、任意球、附加分和开球。橄榄球的得分规则:达阵得分是6分。附加分是1分或两分。任意球是3分。安防是2分。

橄榄球比赛规则

基本要点
点 橄榄球比赛中注重对区域的防守和进攻战术的运用。
。 比赛结束时得分多的一方获胜。
。双方场上队员各11名。每队有11名进攻球员和11名防守球员,轮番上阵。
比赛时间
间一场 NFL 比赛分为四节进行,每节 15 分钟,前两节为上半场,后两节为下半场。如果在规定时间内两支球队出现平分,则再加赛一节,通过突然死亡 (sudden-death) 来决出最后的胜利者。
。 在上下半场中间会有 12 分钟的中场休息。
。 每支球队在上下半场都各有三次暂停。
橄榄球球队中的三个“小组”
” 进攻组 (Offense) - 通过空中传球和地面冲球来推进阵地,并设法达阵 (touchdowns) 得分( 6 分)。达阵后可踢任意球〈一分〉或再次达阵〈2分〉
〉 防守组 (Defense) - 通过擒抱 (tackling) 对方持球队员、击偏传球、截断传球或促使对方失球 (fumble) 来设法阻止对方进攻得分,并夺回进攻权。
。 特勤组 (Special Teams) - 专门在双方交换攻防权时负责踢球以及达阵后踢附加分的一组球员: 弃踢 (punt)、任意球 (field goal)、附加分 (extra point) 和开球 (kickoff)。
进攻球员
进攻球员负责将球向对方阵地推进直至得分或失去进攻权。 他们通过空中传球(Pass)或地面冲球(Push 或 Run)进入对方端区 (end zone)而达阵得分( 6 分)。
进攻方必须再四次进攻机会(Down)中共推进至少10码,达成首攻(First Down),才能获得新的四次进攻机会。否则双方交换球权。
进攻位置
置 四分卫 (Quarterback) - 球队的领军人物,主导大多数比赛进攻战术。
。 中锋 (Center) - 列队于启球线的中间,负责启球,以发动每一次进攻。
。 护锋 (Guard) - 每个进攻组有两个护锋,列队于中锋的两侧。
。 截锋 (Tackle) - 每一进攻组都有两个截锋,分别列队于护锋的外侧。
。 近端锋 (Tight end) - 紧靠截锋的外侧列队(靠近或紧贴)。
。 外接手 (Wide Receiver) - 列队在距离启球线 10-15 码的位置;负责接四分卫的空中传球。
。 跑卫 (Running Back) - 通常站位于四分卫的后面;负责带球跑动、或在传球进攻战术中阻拦对方球员冲击四分位以及接四分卫的传球。
防守球员
防守球员负责通过擒抱进攻方持球球员使其无法达到首攻 (first down),或造成攻方失球,从而阻止对方得分,并夺回进攻权。
防守位置
置 防守截锋 (Defensive Tackle) - 列队于防守线上;负责抵抗攻方的冲撞;通常设一名或两名防守截锋,这要视防守阵型而定。
。 防守端锋 (Defensive End) - 列队于防守线上;负责阻止外侧的带球进攻队员或袭击四分卫;如果成功将四分卫擒抱在启球线后,称为擒帅 (sack);端锋通常有两个(请见释义)。
。 线卫 (Linebacker) - 在防守截锋和防守端锋之后的 2-3 码处列队;负责拦截对方跑卫和盯防接球手;有时还要冲击四分卫(称为突袭)。
。 角卫 (Cornerback) - 在外接手的对面列队;负责盯防外接手,并协助拦截跑卫或带球进攻球员;通常要设两名角卫,视防守和进攻阵型而定。
。 中卫 (Safety) - 在距启球线 (line of scrimmage) 8-10 码处列队;负责配合盯防对方的传球(防止攻方大幅推进);通常要设两个中卫,分别称为强卫(Strong Safety)和自由卫(Free Safety)。
特勤组
组 “特勤组”成员负责踢球或接住对方踢过来的球回攻,常常称为踢球组或接球组。
。 开球 (Kickoff) - 上下半场开球,球队得分后也开球。
。 任意球 (Field-Goal Attempt) - 通过将球射入球门来获得 3 分。
。 弃踢 (Punt) - 双方交换球权时,攻方尽量将球踢到防守方场地的尽端,以让对方进攻距离加大。
。 回攻 (Kick Return) - 接球组设法接住对方的开球,然后朝对方端区回冲尽可能多的码数。
进攻机会(DOWN)
会 攻方必须在四次进攻机会内将球向前推进至少 10 码,否则失去进攻权,改由对方进攻。
。 如果成功将球推进了至少 10 码,则攻方就可重新获得四次进攻机会,称为达成首攻(First Down)。
。 一攻 (First Down) - 第一次进攻 (try)
攻 二攻 (Second Down) - 第二次进攻
攻 三攻 (Third Down) - 第三次进攻
攻 四攻 (Fourth Down) - 最后一次进攻;这时有以下几个选择
(1) 尝试继续进攻 (Go For It) - 争取获得达到十码目标所需的码数或达阵得分。如果失败,对方从启求处开始反攻。
(2) 任意球 (Kick a Field Goal) - 尝试通过将球射进球门获得 3 分。
(3) 弃踢 (Punt) - 攻方选折将球踢给对方,由对方开始进攻。弃踢时尽量将球踢在对方0—20码线内。
得分规则
达阵得分 (Touchdown) = 6 分
分 四分卫将球成功传给外接手,该外接手将球带到对方端区内达阵。
。 四分卫可将球递给跑卫,再由跑卫持球冲入对方的达阵区以得分。
附加分 (Extra Point) = 1 或 2 分
分 在达阵之后争取附加分的方式,可采用下列方式之一:
: A.任意球,将球从10码线附近踢进球门(可得 1 分)
) B.在距离达阵区 2 码处再进攻一次,可持球跑动或将球传给某球员,再由该球员带球冲入对方达阵区(可得 2 分,但难度较大)。
。 无论是哪种情况,进攻方在达阵之后都只能有一次得附加分的机会。
任意球 (Field Goal) = 3 分
分 “任意球”通常在四攻时(一系列进攻中的最后一次进攻机会或达阵后争取附加分)尝试使用。
。 如果觉得踢球点与对方端区距离非常近,可以有把握将球踢入球门,则“特勤组”会尝试任意球。
。 踢球手在尝试任意球时必须使球越过球门横杆并从两个直杆的中间穿过。
安防 (Safety) = 2 分
分 “安防”是所有得分机会中最少见的一种得分方式。 如果进攻球员在自己的端区被防守球员擒抱,则防守队得 2 分。 进攻方并且要传球踢给防守方,由防守方开始进攻。
。 不要将“安防”一词与防守位置中的“中卫”相混淆。
通往超级杯的征程
常规赛 (Regular Season)
赛 季赛通常于九月初开始,一直持续到十二月末。
。 在 17 周的赛程里,每支球队要进行 16 场比赛,每周一场(有一周轮空)。
(1) 每支球队要与其同一分区对手比两场比赛,主客场各一场(共六场比赛)。
(2) 每支球队要与本联合会中另一分区的四支球队比赛(四场比赛)。
(3) 每支球队还要与另一联合会分区中的四支球队比赛(四场比赛)。
(4) 每支球队还要与本联合会中剩下两分区的上赛季排名相同的两支球队各赛一场(两场比赛)。
季后赛 (Play Offs)
赛 NFL 的季后赛在十二月末开始,根据在季赛中的输赢记录,选出 12 支队伍(6 支 NFC 球队和 6 支 AFC 球队)参加决赛。
。 所有决赛队伍在各自联合会内参加淘汰赛,以决出两个联合会冠军。
。 这两支联合会冠军队伍再在超级碗中决一胜负。
超级碗赛
赛 “超级碗赛”胜利的球队即当年 NFL 的冠军。
。 这场决赛通常在一月的最后一个周日举行或二月的头一个周末举行。
。 获胜球队将获得“文斯隆巴迪杯”,这个奖杯是以着名的教练隆巴迪命名的,这位教练曾带领“绿湾包装工”球队获得了第一届和第二届的“超级碗”冠军。
。 获胜球队中的每一位球员都将得到一枚“超级碗”冠军戒指。
。 如今“超级碗”的球迷已遍布 175 馀个国家。
。 “超级碗”比赛也成为美国一亿三千万电视观众的关注焦点。
。 在“超级碗星期日”这一天,美国的食品销量超过了除耶诞节和感恩节外其他任何一天。