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辐射避难所,《辐射避难所》任务攻略及技巧详解 怎么做任务快

admin admin 发表于2024-01-06 08:23:53 浏览15 评论0

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辐射避难所怎么三联房间?

三联有以下好处:
1、三联后升级费用降低,升级也更方便。
2、三联后收益产出会更高。
3、三联后的房间最大容纳人数也会增加。
不过三联也有不好的地方,比如出了事故,或者死爪来袭,房间越少,也不利于处理事故,也不利于防御死爪。
扩展资料
在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。
建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。
在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。
而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)
当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升。)
外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。
当我们注意好建设,经营和战斗三点后即可轻松建设避难所,以应对核战争来临。
参考资料来源:百度百科-辐射:避难所

辐射避难所怎么来人

《辐射避难所》游戏中的人会自动出现在避难所外要求加入玩家的避难所,所以玩家等待即可,然后你把他点击拖进避难所就会成为避难所的人口,建立了广播室之后,广播室会定期的吸引废土的幸存者来加入避难所。

辐射4里能找到哪些避难所?

射4里总共有如下避难所:75号避难所:研发超人士兵的避难所,高级掠夺者组织“枪手“的诞生地,已报废81号避难所
辐射4里能找到的避难所如下:
1. 75号避难所:位于西北马萨诸塞联邦摩顿市摩顿中学的地下,是一个研发超人士兵的避难所,也是高级掠夺者组织“枪手“的诞生地。
2. 81号避难所:位于联邦中部,栗秋蓄水库西面的一个山洞内,是截至2287年尚未崩溃的避难所之一。
3. 95号避难所:位于剑桥警察局以东,是一个研究药物成瘾问题的避难所。
4. 111号避难所:位于剑桥警察局以东,主角所在的避难所,其存在的意义就是研究人体在冷冻状态下的各种参数。
5. 114号避难所:位于钻石城附近,管理员是一名弱智反智主义者,以研究最底层人统治社会的情况。
6. 118号避难所:位于远港惊魂DLC新增避难所,真正的避难所,但全员为了得到永久的生命,在避难所中一位身为科学家的避难所居民的帮助和避难所监管人的推广下,全部将自己“机器脑”化。
以上就是辐射4中能找到的6个避难所。

辐射避难所人员安排

辐射避难所是一种为了避免核辐射而建造的设施,它可以为人们提供安全的庇护所。在遭遇核灾难时,避难所的人员安排是非常重要的,这决定了人们的生存和安全。
首先,避难所的人员应该按照年龄、性别和身体状况等因素进行分类和安排。老年人、儿童、孕妇和身体虚弱的人应该被优先安排,因为他们对辐射的抵抗力较弱,需要更多的照顾和保护。
其次,避难所的人员应该被分配到各自的居住区域或床位上。每个区域或床位应该被标记和编号,以便于管理和控制。同时,每个人员应该被配备足够的生活用品和食品,以确保他们的生活和食品供应。
第三,避难所的人员应该被分配到不同的职责和任务上。例如,有些人可以负责食品和药品的分发,有些人可以负责清洁和维护卫生,有些人可以负责通讯和联络等。这些任务的分配可以提高避难所的组织性和效率,同时也可以提高人员之间的联系和合作。
最后,避难所的人员应该接受必要的培训和教育,以便他们在灾难中更好地应对和生存。例如,他们应该学习如何进行紧急医疗和急救,如何使用通讯设备和应对不同的紧急情况等。
总之,在辐射避难所中,人员的安排和管理非常重要。只有通过合理的分类和分配,合理的任务分工和必要的培训,才能保证人们的生存和安全。

《辐射避难所》任务攻略及技巧详解 怎么做任务快

  《辐射避难所》游戏中完成的任务越多,获得箱子、宠物及巧手的几率越高,而在任务过程中有很多捷径或是技巧可利用,今天小编带来“benares_shi”分享的《辐射避难所》任务攻略及技巧详解,下面我们一起来看吧。
  1.任务宠非常强大,无论X2,X3都是质变,让你完成任务的速度提升一个档次。对大部分任务起效,例如,让10个居民怀孕,在啪啪啪之前让女人带上这个宠物,怀孕一个就算2个,然后把宠物换到下一个女人身上。这样总共需要让5个人怀孕就完成了。如果是跳舞任务,开始跳舞就拉到别的房间,可以不用怀孕。
  2.1分钟之内获得多少资源的任务。正规来讲这个主要靠加速,拼运气完成,例如让你1分钟200食物,你只有一个40的厂子,你需要把厂子里堆满高a值得人,这样一次生产只需要1分钟之内,我们称为厂a,然后你需要建立一个厂b,只放一个高a的人进去。厂a1分钟固定能收80,厂b连续两次加速收120,完工。
  实际有特别的技巧,那就是Mr。Handy,机器人管家。当你做野外探险的随机副本时,家里Mr。Handy仍然在收集资源,而且不计算时间流失,当你花了8分钟(不够就再等会儿)完成副本切换回家的时候,这8分钟内收集的资源一次性给你算进1分钟,例如收了8次40的食物,那就是一下子320.
  3.抵御灾害任务,造一个单间初级的生产建筑,例如水厂,派两个高级别好武器的人进去不停加速,总能遇到你想要的灾害。注意如果需要鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。这两个人心情会降低到10%,不过事后拉到合适的生产房间,很快可以恢复到75%。这两个人带任务宠有效。
  4.秃头任务。要求你基地有几个秃头,把一个秃头拉出去探险然后召回,再派出去再召回,每次记数都提升一。派n个人出去探险的任务也可以这样完成。如果这个人带任务宠,有效。
  5.定制x个居民,需要理发间,换发色,找个时间短的,只需5分钟之内,换上高c衣服,一般只要3分钟多一点。任务宠有效
  6.出售x个武器/装备/垃圾。建个大仓库吧,常年备着点。
  7.制造x个武器/装备。找最低级的做,配上合适的属性,一般做一个需要2x分钟。任务宠有效。
  8.废土交朋友,杀怪,探索地点等等,一般都会自动完成,多派几个人出去的情况下,基本都是白送的任务。我感觉交朋友是探险的初期比较容易遇到。
  9.提升某项素质,升级,装备武器/衣服。这些任务宠都起效。提升的话,找原本是1的,只要20分钟就可以锻炼上去一点。
  10.提升幸福感到100%。我完成这个主要靠加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感9x%的人到一个车间,一旦加速成功,就能提高6个人的幸福感到100。
  11.给x个人装备散弹枪(或其他什么玩意),这个很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉。
  12.升级x个房间,找最便宜的房间,造一个单间,升级,拆掉。再造,升级,拆掉。。。。。
  13.给45人装备武器
  首先,你得有45个人,然后,挨个人换成空手,再换上武器
  如果你有X2任务的宠物,搞23个人就可以了
  14.徒手杀辐射鞋子的任务,你建立一个初级单间水厂(或者食物),放两个高等级高属性的人进去,不断加速,失败就有可能刷出蝎子
  今天下午我也接到这个任务了,完成方式就是初级单间水厂,放两个高级人,空手不断加速,出了蝎子就直接手撕掉了,并不厉害。这个方法同样可以完成手撕蟑螂,鼹鼠的任务。
  手撕死爪我还没接到过,据说是在死爪跑到的最后的房间保持所有人空手
  15.抵御死爪的任务,总结一下:
  ⑴来回拉人探险,召回,可以召唤死亡来进攻
  ⑵在死爪死光的房间里,有人装备任务X2的宠物,有效 《辐射:避难所》精华文章推荐 新手入门图文教程 通关流程解说视频 人物&装备图鉴大全 宠物图鉴与属性一览 全任务快速完成攻略 完美开局视频攻略 人物属性作用解析 开局运营指南 常用配方与材料一览 最佳建筑布局方案 快速提升属性方法 快速找神秘人方法 快速刷箱子方法 调整时间BUG用法 瓶盖获得方法 副本装备&属性推荐

辐射避难所超强攻略

《辐射避难所》游戏中无论玩家处在哪一阶段,其任务、生存及经营方面都有着大量的技巧可利用,《辐射避难所》属性加点任务及生孩子技巧,助大家更快晋级高手。
游戏的几个大的重点 大量派人去废土探险:赚钱、赚物、升级,以便良性循环发展。 保卫避难所总部:打怪、清各类灾害。 打造团队:不断增加人员数量、升级、换装备和培养人员属性。 扩张、升级建筑:不断升级,优化建筑物的位置,方便守怪、加速建设和便捷性。 装备更新:不断制造、替换武器和服装来强大自己。
游戏的注意事项 不要拒绝进入和驱逐人员(我是最看不起这种人!这是避难所,你是领袖,保护他们是我们的使命;而且后期有培训室,基础属性并不重要任何人都可以培养成英雄)。 在家里或探险死了人一定要复活(不要放弃他们,是你自己经验不够没玩好,就算再贵砸锅卖铁也要救活他们)。
游戏经验和技巧 别呆在家里闲着,多的人派出去废土探险,这是游戏发展的核心,总共可派25人。 前期外出可按照1小时消耗1个治疗针预估时间,消辐灵可按1/3预估;即带10个治疗针和3个消辐灵可用10小时,1人1次最多可以带25个治疗针。后期那就看级别和装备了,我目前玩的人带满药最长在外呆了3天多,74小时才回来。
外出探险的效果L属性(幸运值)和时间长短是关键:人走的越远得到好的物品的可能性愈大,当然装备带给力的更能打大怪兽;返回需要一半的时间,总共25个人,怎么都可以交替岔开时间外出赚钱回来了。 总部的大门只能放2个人,大门也可升级,不过这样还是挡不住最强怪兽“死爪”的攻击的。要在大门后面修个大电厂(6人),再在后面修个小电厂或餐厅(4人),这样配上属性和装备中期最多到第二层就可消灭最难的“死爪”,到期后第一层就可以把怪解决了。
每场战斗,人员的S力量、E血量、A敏捷属性、等级和武器的攻击力都决定了效果和人员伤亡。S力量高打得快,E血量高不易死,等级越高血量越高(人员50级满级)。这里强调一下,很多人都忽略了A敏捷,它对战斗很重要,敏捷高的人员不易掉血,所以为什么上面说第一层后面修小电厂或餐厅,而不是水厂,因为餐厅人员是带A属性的,方便战斗。
如果是第一次玩游戏大门后面系统自动修的是一间宿舍,你如果不想要可以退出到主菜单重建一个新进度再进就没有了。其实第一层全修宿舍也是可以的,不要放人;用第二层做攻击,可以延长怪物进入时间以便第二层人员做好防御准备。
游戏最难打的外来怪兽是“死爪”,最怕的内部灾难时”裸鼹鼠”;其它火灾、蟑螂问题不大,匪徒是来送钱的。“死爪”,前期是挡不住的,它骚扰完所有楼层就跑出去了,注意加血尽量别让人死就行;裸鼹鼠、火灾、蟑螂都会辐射,一定尽量要在出现的第一个房间灭掉它,不然就蔓延到其它房间有得烦了。特别“裸鼹鼠”是很恐怖的,皮太厚,攻击力强,一不小心会让你灭整队人!如果房间没人,要以最快速度调最近的人员过去消灭。
加血、加血、加血!记住在打困难的怪兽战斗中一定要不断点人头给加血避免死亡。把镜头拉大,抵抗力弱的话加血动作要快,6个人这样方便点到每一个人员。每次打完一仗一定要马上喝药回满血,千万别傻傻的等自动回血或升级,因为战斗随时可能再来,否则你就等着尸横遍地吧!
要多预存治疗针!第一方便外出人员回来即可带走;第二随时为战斗和受伤人员治疗。治疗针的存储量和仓库无关,要多修两个医院增加库存量,里面不放人都可以。 培训人员的各项属性最高是10点(加衣服属性),所以,一定记得要脱掉衣服或换上不冲突的属性衣服培训。满10点后再穿上+5属性的衣服,共15点是不是很爽!培训室里人越多效果越好,也就是时间越短,所以最好派6人一间。
内部人员优先培训本岗位属性以便上岗加快生产速度,重点在S力量、E血量、A敏捷、L运气,外出人员优先在培养L运气。这里说一下L运气,在游戏里影响比较大,L高的话,在生产、升级收获的金币可能性比较大。 点隐藏小人:游戏里各个房间有时会突然出现一个穿风衣带帽子的男子,发现就赶紧点他吧,有奖励好多瓶盖哦!
急用钱的情况怎么办(一般是操作不好死了人不够钱复活吧!):第一,马上调回最近的探险者,他们身上有钱;第二,卖家当(卖库存的武器和衣服记住千万别卖杂物以后制作要用,宠物就更不能卖了我也想要!),实在急用也卖活人身上的装备;第三,加快人员升级和生产,L高会有金币收益;第四,用急速模式生产,每次成功有瓶盖;第五,认真找隐藏小人得瓶盖。
机器人(巧手先生):别让它参与战斗和救灾!它不能吃药,死一次复活要3000瓶盖啊!有战斗要第一时间把它调开到其它楼层。它是非常好的帮手!我爱死它了!我现有完成任务后送的宝箱里面开的2个。别把它派去荒地,它也捡不了几个钱,要用好它,在电厂、餐厅和水厂那一层放上一个,你知道会是什么结果吗?你真的可以高枕无忧了,它可以在你关掉游戏后自动帮你采集,等你再次进入游戏一看,电力、食物和水全绿色,那个才叫智能啊!到后期,等下面几层也建了第二或第三个水,电,食物,药厂等生产设施就可以把它调下去了,这样安全怪也打不了那么深的地方。
要记住,不同建筑的位置是很重要的!要从几个方面来考虑:第一,大门的防守位置;第二,生产类修一层方便机器人采集;第三,电、水、食物建筑尽量修下一点,不会受怪物的骚扰;第四,各类培训室尽量修中间,方便上下拖动人员;第五,也可以前面修宿舍增加怪物进入时间做好准备。 广播室别乱放人:你如果忙不过来,先不要着急进人,先把内部打理好再招也不迟;但广播室没人会影响整体的心情指数,所以可以考虑放1个C魅力最低的人进去。后期想大量进入,再放6个C魅力高的人那进人的速度会很快! 不要担心没人,找几个人啪啪啪,几个小时就出来了!先把自己内部的问题弄好,建设,升级,优化,培养,熟悉游戏先!避难所总共200人就饱和。
后期仓库的储存空间要够大,也不贵多修几个;25人天天在外面跑你想想能带回多少东西!主要还是杂物多,又不能卖,它是生产原料。而且还要注意不要带回来还没进门就装不下爆仓,那就可惜了,辛苦找的物品一下直接没有了! 里面的”任务”一定要做:第一,本来都是顺理成章的在游戏过程中就可完成;第二,可以得瓶盖奖励;第三才是最主要的!完成了有宝箱(午餐盒)奖励啊!可能会抽到我最想要的机器人或者宠物哦!“日常报告”里面每天评级后也有瓶盖可以领,到第七天也会有1个午餐盒奖励哦! 传奇级武器和装备很难搞,主要是材料难弄,而且和稀有级差别也不太大,等不了那么久,所以先把稀有级武器制作好吧。
前期要注意遗传基因:尽量找一种属性高的人播种,这样生出来的人属性一般会高1-2个点。当然也要多换几个人相亲,避免以后近亲不能相爱留下后患!后期有了培训室就无所谓了,再差的人也能培训出来,只是需要点时间。 孕妇可以工作但不能参与战斗和处理灾害,所以一个房间尽量要男女搭配,武器要优先发给男性。3小时孩子出生,再3小时长大成人可以工作。这里有个技巧:前期总部抵抗力弱,如果在等待外出人员返回、小孩出生等时间长可以不用一直对着游戏,关掉它退出来它们一样在进展,等差不多时间到了再进去,这样可以避免怪物入侵和各类灾害,一句话“关游戏够钟再进最安全”!
“美发店”个性化居民,可以剪发、染发、选面部表情。这个玩意一个字“贵”!修建贵、使用贵;前期有点坑爹不适用,建议先把其它搞好后期有钱了再建再玩个性! 打造武器和装备:这个一直没人提过?就是“武器工坊”和“装备工坊”,每一样要打造的东西都会有一个属性,它上面会有显示。那就要找相同属性的人去房间打造,人越多、人员相同属性越高打造的时间就越短。千万别派一个人,我记得我用满10级I智力的6个人去打造I属性的+5衣服只用了3-4个小时。
生产的“极速模式”:可以赚点快钱但不多;可以救急加速生产;可以提高人员幸福度!但失败就有各种灾害和降低人员幸福度!中后期风险机率在27%以下成功率相对较高,我目前属性遇到的风险最低是10%。 左上角的齿轮图标:这个是好东西啊!我们作为避难所的创始人和管理者一定要看各类数据和报表,学会用“数据管理”!里面各类情况一目了然:有没有人在空闲?小孩长大没有?属性最高的人是谁?房间还够不够?想找的人在哪?有没有安排错误的位置?谁的等级最高,最低要单独开小灶?谁TMD最不满意?
“幸福度“指数:就是左上角那个笑脸:我们作为合格的、受人敬仰的管理者怎么也要在后期把它稳定保持在90%以上吧;让人们在这里安居乐业,忘掉战争、辐射带来的创伤!第一,啪啪啪(作人),这个最有效,幸福感立马直接飙升到100%;第二,按照属性最高项安排在合适的岗位;第三,广播室至少有一人;第四,房间不要有死人;第五,人人的血要满;第六,给他穿衣,配枪;第七,水、电、食物充足满格绿灯;第八,偶尔放出去荒地放纵一下,换下环境;第九,偶尔回去宿舍、培训室和仓库休息一下;第十,成功激活极速模式不要失败;第十一,配条宠物给他开开心。“幸福度“指数越高,生产效率越高,时间越短。
避难所不养闲人:不要让人闲着,大把事情可以做,不要把它丢在仓库;除了宿舍和仓库随便放个地方(没有就建一个嘛,建个一级的又不贵)或者去荒地;一定要他尽快升级有高的血量,这个是保命的基础! 把最好的武器和装备优先给第一层保护基地的人而不是给外出探险者,因为要靠这些人保命,顶住怪兽疯狂的进攻!先有命才有时间发展!先安内再忧外!
优化建筑:到后期有钱了,把没建好位置的拆了重建,没升级的都升满!比如如何防守最好;培训室的便捷性;生产类工厂的安全性;机器人的最大化利用性;考虑仓库是最薄弱、最容易发生灾害的地方等!当然,最大化3个房间连在一起升级最省钱!培训室有钱要优先升最高级,3间连通,第一时间培养人才! 水、电、食物,要预存一定的量,因为关机还会消耗;而且,有怪来袭或灾害还能顶的住。特别是前期“死爪”来袭,我们也打不死它,它会把每一间房打完才会走,会需要很多时间消耗能量。
看“帮助”说明:屏幕右下角菜单里面有个系统带的“帮助“,很多问题已经详细解说了,这个记得一定要看啊! “死爪”:我记得都提了几次了,这个游戏前中期最恐怖的怪兽!记住,你只要一开大门有人进出它就可能会上门了,所以开门前做好准备。记得,在战斗中不断加血! “改名字”:前期按照人员属性穿好装备,固定好工作地点后就要改名了。改成自己一目了然看得懂的。比如:医院的拼音YIYUAN,而且还有考虑到以后不止修一个,所以一步到位省去以后麻烦,可以再加个编号区分:YIYUAN(1),这样不会认错人,去到哪也都能找到安排回来原位置。
第二个电梯还是要修的,我看其他有人说可以不用,那是没深入认真玩。右边再修一排电梯可以方便人员上下,本来刚好也有预留位置,而且整个避难所也好看美观。电梯这点小钱完全可以忽略不计,耗电量它也不会是主力。 在荒地探险的人捡到好的衣服和武器会自动穿上;看看治疗针用完就可以让他回来了。但是我们往往遇到他还有2-3个药,回来又可惜,不回来可能自己要睡觉或怎么没时间照顾了怎么办呢?那我告诉你,你就放心“让他去吧”!我们到时再复活他就行了。花点小钱是要的,但是你想想,他已经走了那么远了,再坚持走2-3个小时是不是有更大的机会捡到宝贝!是的,所以可以复活就不用担心。当然,复活金额是根据人员等级来决定的,到那时这点小钱可以不用担心了! 人员级别升级和属性升级都是需要人工点后才会继续升级,所以这点要多留意。另外级别一升级人员就回满血。

辐射:避难所人口介绍

辐射:避难所 游戏中有人口有什么作用呢?下面我为大家带来介绍。

人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定。

增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法。

生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了。

当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口。
在《辐射:避难所》中,人口是一个重要的系统,下面是对该游戏中人口的一些介绍:
1. 人口数量:当前的人口数量显示在游戏的左上角,同时也反映在避难所的当前状态中。人口数量可以通过自动上门、生育、广播站、开盒子等方式增加,但当剩余人口容量不足时,将无法增加新的居民。
2. 人口容量:人口容量是由起居室的数量决定的。每个起居室都可以增加一定的人口容量。当避难所的人口数量超过最大容量时,新居民将无法加入避难所。
3. 生育:通过生育增加人口是避难所中常见的策略。要生育,需要有一个房间用于怀孕,然后需要等待3个小时,待宝宝出生后,他们就会成为小孩,不能工作。之后,再等待3个小时,他们就会长大成为可以工作的成年人。
4. 管理和控制:通过合理的管理和控制,可以确保避难所的人口保持在一个健康的水平。例如,可以通过建立医疗室和宿舍等设施,控制出生率和死亡率之间的平衡,确保避难所的人口数量维持在一个合适的水平。
总的来说,在《辐射:避难所》中,人口是一个重要的资源,但也需要进行适当的管理和控制,以确保避难所的稳定运行。

辐射避难所基础攻略

类型:大小:评分:平台:标签:今天,作者为大家带来了辐射避难所基础攻略,这篇攻略详尽的介绍了辐射避难所游戏中的方方面面,相信定会帮助到你。基础说明1、资源电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到2、幸福度a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)b食物水源是否充足c rush失败后幸福度下降d 啪啪啪后幸福度全满3、物品a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.4、人口人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.

辐射避难所匪徒无间道怎么选

1、首先打开游戏《辐射:避难所》进入匪徒无间道。2、然后选择警方,土匪入侵是按照一定路线的,在大门靠右建一个三连大房间作为应击房间。3、最后把初期有限的武器和防具给大房间里的六个人列装,就可以基本确保土匪一分钟内有去无回了。
在游戏《辐射:避难所》的匪徒无间道任务中,玩家需要选择加入警方或土匪。以下是两种选择的推荐:
* 警方:如果玩家想要以最小伤亡的方式结束战斗,那么选择警方是一个不错的的主意。因为土匪入侵是按照一定路线的,所以在大门靠右建一个三连大房间作为应击房间,可以将初期有限武器和防具给大房间里的六个人列装,这样就可以基本确保土匪一分钟内有去无回。
以上仅是常规选择,具体角色选择还需要根据玩家自身实际情况来决定。

辐射:避难所野外探险攻略

辐射:避难所 游戏中房野外探险需要注意什么呢?野外探险有哪些下面我为大家带来介绍。



工欲善其事必先利其器。游戏初期,废土这鸟不拉屎的地方可不是开玩笑的,如果派一个新手出去,不出几小时就挂了,虽然挂了可以复活,但是这样折腾几下,痛苦太多收获太少…所以我们要先找一个合适的人物,不一定人人都能开盒子送个3狗的,那找谁呢,就先找个等级高的吧,毕竟经历了岁月的磨练,皮要厚一点,其次找运气最高的,穿上加运气的衣服,拿起攻击最高的武器,把他拖到门口,带上所有的药,出发吧!

(开局送那么多盒子,武器装备药水应该都抽得到一点吧)

目送英雄走后,只要点着不放最左边的那个小山坡,就可以弹出冒险界面了.

之后我们要视情况而定,首先观察走了多久,D是天,H是小时M是分钟,然后再看药水的使用情况,比如走了30分钟用了2个药,还剩1个,那么英雄最多还能走15分钟,若是15分钟后不召唤回家,英雄就必死无疑了.所以感觉差不多的时候就马上点红色的Recall召回英雄吧

好了,知道怎么控制时间了,接下来就是怎么锻炼英雄了.

来回几次后,训练设施也差不多造出来了吧.每次回来就去训练一下吧.

记得药水生产也要要跟上!

英雄最重要的是等级,然后是武器,再然后是运气L,最后SEPAIC也要平衡锻炼.当然,每次出门带满25瓶药也是必要的.

就这样一步一个脚印,英雄就会越走越远,得到的东西就会越来越多,有时候,他还会升级他的装备(看到过拿着激光步枪+12出门,拿着+15的火箭筒回来的^_^).

当然,等级也会哗哗的上升,一次带回的钱也够用好一阵子.

当一个英雄走上正轨后,就可以考虑培养第2个,第3个英雄了.

等你组织完一个军团后,就会发现财富是无止境的来~~~~记得多造几个仓库,免得东西太多不让进门.甚至可以把一些低级的武器在门口就卖了(进门之前点一下武器变成红色的钱的图标就可以了,但是也不要手贱把极品也卖了啊)