本文目录一览:
- 1、帝国时代罗马复兴秘籍
- 2、怎么调帝国时代1罗马复兴的人口上限为200
- 3、帝国时代1罗马复兴兵种简介
- 4、帝国时代之罗马复兴怎么玩才厉害
- 5、帝国时代之罗马复兴 的问题
- 6、帝国时代,罗马复兴,为什么前8分钟要1.5后面可以2.0 是什么意思
- 7、帝国时代之罗马复兴密码
- 8、请问谁能知道帝国时代1罗马复兴的人口怎样设置(50和200人)
- 9、帝国时代罗马复兴怎么调无限资源啊
- 10、
帝国时代罗马复兴秘籍
《帝国时代罗马复兴》是由微软推出的经典RTS游戏《帝国时代1》首部资料片(也是唯一一部资料片),从罗马复兴这个名字就可以看出,这部资料片主要增加了古罗马、巴尔米拉、马其顿和迦太基等四大古代文明古国。当然,每一个国家的特色民族文化与战斗兵种也随着出现,像是古罗马时期的著名波斯重装战象或者是金甲骑兵、马其顿百夫长等。帝国时代罗马复兴秘籍:游戏中按下Enter键后,输入下列密码:STORMBILLY = 机械兽会发射雷射CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强DIEDIEDIE = 杀死所有对手E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵RESIGN = 放弃REVEAL MAP = 显示所有地图PEPERONI PIZZA = 食物1000COINAGE = 金1000WOODSTOCK = 木头1000QUARRY = 石头1000PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪GAIA = 控制动物HARI KARI = 自杀FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走NO FOG = 地图迷雾效果关闭STEROIDS = 快速建筑BIG DADDY = 飞弹发射车KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人HOMERUN = 胜利BIG BERTHA = 投石车变强ICBM = 弩车的攻击距离增为100HOYOHOYO = 教士变强DARK RAIN = 弓箭手变成树木BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士big bertha 投石车力量变强photonman 可以得到一个手持激光武器的人big daddy 得到赛车diediedie 敌全灭flying dutchman 得战舰可上陆地gaia 魔法师力量变强home run 过关medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车no fog 雾效果取消reveal map 地图全开steroids 速度加快帝国时代之罗马复兴中文版
怎么调帝国时代1罗马复兴的人口上限为200
对于很多喜欢即时战略游戏的老玩家来说,“帝国时代1之罗马复兴”这款游戏并不陌生,里面的存在于历史上真实民族所创建的文明,以及各文明所研发科技的不同、建筑的风格迥异和所能生产的不同兵种单位,还有各国家最后可以建造的本文明的奇迹,都让当年的我们玩的爱不释手,无时不幻想着率领千军万马去扩展自己的文明,去征服其他国家,可能小编现在的复古情节跟这个有关系哇!闲话不多说,虽然在自己的眼里,这款游戏实在是无可挑剔,但自己一直不满足于它所设定的人口上限,排除所必须保证经济生产的农民外,在率领部队外出征战的时候本营还得留下一些防守部队,这样的话自己能率领的军队也就是那么一、两队,可能游戏制造商的本意是怎么用最少的资源去扩充自己的地盘,以及消灭其他国家,但自己实在是对于大部队征战有特别的钟爱,几番摸索,自己终于找到一个可以提高人口上限的方法,如果有心去玩这个经典老游戏的话,大家可以试一下
打开帝国时代1之罗马复兴,点击单人游戏
在打开的单人游戏选单点击随机地图
在下面的人口上限,可以看到数字50
单击上方的设定按钮,在设定菜单中,是没有调整人口上限这个选项的
退出到游戏开始画面,我们选择多人游戏
随便起个网络名字,选择最后一个连接类别TCP/IP连接,点击确定
点击建立游戏,起个游戏名称,确定
在下面人口上限是50,点击上方的设定按钮
在设定菜单中,我们看到有一个人口上限的选项,默认为50
点击右边的小三角,在下拉列表中看到最小25,最大为200的几个数字,我们选择200并确认
在返回的菜单中我们看到人口上限变为200了
帝国时代1罗马复兴兵种简介
最高级骑射手 (Heavy horse archer) CHAIN MAIL,STORAGE PIT里 的步兵防护技术发展而来 制造原料:金子,食物 攻击力8 射程7 生命值90 最高103 最高级弩炮车 (helepolis) CRAFTSMANSHIP,市场(market) 里的伐木技术发展而来 制造原料:木头,金子 攻击力:40 生命值:55 最小射程:3 最大射程:10 发射频率:1次/1.5秒 比起不升级的弓箭车发射频 率提高一倍,其他不变 最高级剑客 (Legion) 宗教狂热(fanaticism)神庙 制造原料:食物金子 攻击力:13 近战防护力:2 生命值:160 移动速度:中等 在高级兵种中最便宜,但综合实力最弱。 最高级大象兵 (Elephant warrior) 马厩 制造原料:金子,食物 攻击18 生命值600 近战防护力:2 远战防护力:1 移动速度:慢 最适合攻城,最怕祭司,杀伤周围的兵 最高级投石车 (Heavy catapult) SIEGECRAFT,市场(market)里的采石技术发展而来 制造原料:金子,木材 攻击力:60 生命值:150 最大射程:13 最小射程:2 发射频率:1次/5秒 大面积杀伤力范围比升级前生命值增加一倍, 射程加1,杀伤面积变大,其它不变 最高级骑兵 (Cataphract) 冶金术(Metallurgy),由Storage Pit中的tool working技术发展而来 制造原料:食物,金属 战斗力:12 对步兵攻击时,攻击力加5个点 生命值:180 近战防护力:3 移动速度:快 生命值和攻击力均在高级兵种中属上流,且移动速度快 最高级方阵兵 (Centurion) 上流社会技术(Aristoc),市镇中心(Government center),这种技术还能使该兵种系列的移动速度加快25% 制造原料:金属,食物 战斗力:30 生命值:160 近战防护力:8 移动速度:慢 攻击力等各项主要指标比升级前都有提高,其中攻击力提高有10点 最高级炮台 (Balllista Tower) 弹道学(Ballistics),市政中心(Government Center) 制造原料:石料 生命值:200 最高:240 攻击力:20 最高:20+1 射程:7 发射频率:1次/3秒 比未升级前攻击力大幅提高,但发射频率放慢一倍 最高级战船 (Juggernaught) 工程学(Engineering),市政中心(Government center) 制造原料:木料,金属 生命值:200 攻击力:35 射程:10 最高:10+2 移动速度:快 发射频率:1次/5秒 中等杀伤面积 其它 马弓兵 :天生2点的防箭,遇上其它弓兵还要再加2点,真是天生的弓兵杀手! 缺点是血太少,遇上投石车,弩炮 就瓜柴了。 轻,重和黑骑 对步兵有+5的攻击,是杀农民的最好兵种。但是它碰上学院兵和 有弹道术的弩炮就完蛋了.在群架中,它还怕双头马,所以,骑兵不是万能的.用商朝的小心了! 骆驼兵 对骑兵攻击+8,对弓兵攻击+4,缺点是血太少了. 僧侣 最好用也是最难用的兵种.升级它需要大量的金子.新的技术殉教术使它被 打死时能占去敌人的一个人口.也许只有绝顶高手才会用它. 战船 我认为,船只能作为辅助兵种,因为帝国的资源大多在陆地上.在河口用船守住是一个不错的主意.攻击24+1的喷火船尤其适用于这个任务。 比Catapult Trieme的生命值增加80个点,射程加1,杀伤面积增大,其他不变
帝国时代之罗马复兴怎么玩才厉害
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
帝国时代之罗马复兴 的问题
长剑必须研究寺庙的热情才能升级到铁甲步兵.
侦察兵...侦察骑兵啊,战斗力是不能升级的,唯一的好处是骑兵的速度,比较大的视野.
3,死光镜塔...只知道可以编辑地图弄出来,但是似乎不能建造,就好象帝国2里面的诅咒塔不能造一样.
建议不用死光塔,攻击100,很高,但是速度太慢...
很多人长剑士升不到铁甲步兵是因为不知道要研究寺庙里的“热情”科技。
百度贴吧里的网友介绍:
黄金铁甲步兵的必要科技是牧师房里第二行第三个(牧师回复加快),当然首先自身要可以升满三级——所以很多族是不能升的。
可以研究的种族有巴比伦、亚述、腓尼基、波斯、朝鲜、罗马这几个,其中朝鲜是特殊的,波斯和罗马是完整科技,其他族就算能升黄金级也都要差一些。
训练侦察兵,就是侦察用的,不会主动攻击,也不能升级。
帝国时代游戏主要分三种玩法:发展,死斗,场景。罗马复兴以发展为主吧。帝国时代2征服者则三种类型玩法都有很多人。
在正常游戏中不存在死亡镜塔这样的建筑。为方便制作一些特殊效果的场景,地图编辑器里提供了较多正常游戏中没有的建筑和兵种。特殊场景使用的建筑里包含死亡镜塔,单、双杆旗之类的特殊建筑,还有特殊兵种如隐形恶魔,英雄,主角,蛇发女妖,超级投石战船等。有兴趣的话你可以到地图编辑器里看看还有些什么新东西。
网上几乎都是打商,打法有三无局(无塔,无城墙,无骆驼),骆驼局,随机局(好像没限制)这三类吧。兵种主要是战车射手(车弓),双头马(驷马战车)为主,辅以黄金骑兵,黄金弓兵,投石车,金弩炮之类。没什么人用步兵的。侦察兵一般也只出一个或干脆不出。
去这里看看不错。
http://www.cxaoc.com/list.asp?bound=0&id=52 超星战队网罗马复兴板块。
PPS里也有罗马复兴的视频直播。
2009年4月10日晚修改本文。
试试
黄金铁甲步兵的必要科技是牧师房里第二行第三个(牧师回复加快),当然首先自身要可以升满三级——所以很多族是不能升的。
可以研究的种族有巴比伦、亚述、腓尼基、波斯、朝鲜、罗马这几个,其中朝鲜是特殊的,波斯和罗马是完整科技,其他族就算能升黄金级也都要差一些。
训练侦察兵,就是侦察用的,不会主动攻击,也不能升级。
没有见过罗马复兴里有和死亡光镜类似的东西。
网上几乎都是打商,打法有三无局(无塔,无城墙,无骆驼),骆驼局,随机局(好像没限制)这三类吧。兵种主要是战车射手(车弓),双头马(驷马战车)为主,辅以黄金骑兵,黄金弓兵,投石车,金弩炮之类。没什么人用步兵的。侦察兵一般也只出一个或干脆不出。
帝国时代,罗马复兴,为什么前8分钟要1.5后面可以2.0 是什么意思
1 yes
2 no
3 I need food (我要食物)
4 Somebody pass the wood (谁给我点木头)
5 Gold, please (给点黄金好吗?)
6 Give me some stone (给我些石头)
7 Wheeeee (唉声叹气)
8 Your attempts are futile (你的企图是徒劳的)
9 Yeeehaaa (瞎叫唤)
10 Hey, I am in your town (嗨,我在你的城里)
11 Boeee (瞎起哄)
12 Join me (救我)
13 I do not think so (我不这样认为)
14 Start the game already (游戏开始了)
15 Who is the man? (这人是谁?)
16 Attack them now (现在就去叼他们)
17 Hahahaha (傻笑)
18 I am weak, please do not kill me(我很弱不经风,别杀我~~~~)
19 Hahahahahahahaha (狂笑)
20 I just got some satisfaction (我搞爽了)
21 Hey, nice town (不错,这城修得挺好)
22 We will not tolerate this behavior (我不能容忍这种行为)
23 Get out (滚出去!)
24 Dag gum (不堪一击?)
25 Oh yeah (对,有道理)
因为一般的罗马完家8分钟就可以到工具时代,为了能够是升级时间过的快点`快点出兵`所以2.0速度``2.0是最快的速度
游戏速度:1.5速度相当于正常速度,2.0是快速,1.0是慢速
前8分钟主要是石器时代,要探路,采果,杀象,赶鹿,如果快速的话就忙不过来。8分钟以后资源已经找得差不多了,就是升级,种田有稳定的资源,加快速度是为了节省游戏时间,尽快结束战斗。
1 yes
2 no
3 I need food (我要食物)
4 Somebody pass the wood (谁给我点木头)
5 Gold, please (给点黄金好吗?)
6 Give me some stone (给我些石头)
7 Wheeeee (唉声叹气)
8 Your attempts are futile (你的企图是徒劳的)
9 Yeeehaaa (瞎叫唤)
10 Hey, I am in your town (嗨,我在你的城里)
11 Boeee (瞎起哄)
12 Join me (救我)
13 I do not think so (我不这样认为)
14 Start the game already (游戏开始了)
15 Who is the man? (这人是谁?)
16 Attack them now (现在就去叼他们)
17 Hahahaha (傻笑)
18 I am weak, please do not kill me(我很弱不经风,别杀我~~~~)
19 Hahahahahahahaha (狂笑)
20 I just got some satisfaction (我搞爽了)
21 Hey, nice town (不错,这城修得挺好)
22 We will not tolerate this behavior (我不能容忍这种行为)
23 Get out (滚出去!)
24 Dag gum (不堪一击?)
25 Oh yeah (对,有道理)
游戏中常用的对话与上面有一点差别:
5 go please 开始游戏、一起走、进攻。
12 快来帮我
1 好,马上来帮你
2 不要这样
22 气愤中途退出游戏的人或不遵守游戏规则的人
23 踢他出去
19 胜利后的欢笑或嘲笑对手
帝国时代之罗马复兴密码
罗马复兴秘技(作弊码)
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY
=
机械兽会发射雷射
CONVERT
THIS!
=
会降天谴的僧侣
BIG
MOMMA
=
得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW
=
婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING
ARTHUR
=
飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE
=
动物变得很强
DIEDIEDIE
=
杀死所有对手
E=MC2
TROOPER
=
超级装甲兵
RESIGN
=
放弃
REVEAL
MAP
=
显示所有地图
PEPERONI
PIZZA
=
食物1000
COINAGE
=
金1000
WOODSTOCK
=
木头1000
QUARRY
=
石头1000
PHOTON
MAN
=
太空时代的人,手持雷射枪
GAIA
=
控制动物
HARI
KARI
=
自杀
FLYING
DUTCHMEN
=
投石船可在路上行走
NO
FOG
=
地图迷雾效果关闭
STEROIDS
=
快速建筑
BIG
DADDY
=
飞弹发射车
KILLX
=
杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN
=
胜利
BIG
BERTHA
=
投石车变强
ICBM
=
弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO
=
教士变强
DARK
RAIN
=
弓箭手变成树木
BLACK
RIDER
=
骑士变成黑骑士
big
bertha
投石车力量变强
photonman
可以得到一个手持激光武器的人
big
daddy
得到赛车
diediedie
敌全灭
flying
dutchman
得战舰可上陆地
gaia
魔法师力量变强
home
run
过关
medusa
农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no
fog
雾效果取消
reveal
map
全地图
steroids
加速
pepperoni
pizza
得到1000食物
coinage
得到1000金
quarry
得到1000石头
woodstock
得到1000木头
请问谁能知道帝国时代1罗马复兴的人口怎样设置(50和200人)
任务模式里指定的人口上限为:50人
在游戏开头选择第二项“多人游戏”,在“多人游戏”里可以把人口
设置为“50-200”
在设置地图里有的,那里还有资源,地图,胜利模式,地图显示等。肯定是你看错了
必须是主机,在"建立"游戏后,就可看见右上角"设定",点一下进入后,见"人口上限"..........OK
帝国时代罗马复兴怎么调无限资源啊
直接调整:死亡模式,资源很多
输入秘笈:首先下载的游戏版本要允许输入秘笈,然后再输入秘笈
PEPPERONI PIZZA:1000食物
COINAGE :1000黄金;
WOODSTOCK :1000木头;
QUARRY :1000石头;
游戏中按回车,要在进入游戏前选择密技许可..
DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);
RESIGN :退出战斗(认输);
REVEAL MAP :显示全地图;
PEPPERONI PIZZA:得到1000食物
COINAGE :得到1000黄金;
WOODSTOCK :得到1000木头;
QUARRY :得到1000石头;
PHOTON MAN :一对激光武器战士
BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车
STEROIDS :快速建设
MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,
如果再次被杀就变成重型投石器;
NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩
HARI KARI :自杀
GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)
FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)
STEROIDS :立即建成
HOME RUN :本关取胜
KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)
BIGDADDY :给你无敌车
REVEAL MAP :显示全部的地图
RESIGN :退出