本文目录一览:
- 1、元宇宙用什么语言开发?
- 2、九界的元宇宙已经开发了么?
- 3、怎么开发元宇宙游戏?
- 4、如何看待微软进军元宇宙?
- 5、听说和数软件在开发一款元宇宙游戏,是真的吗?
- 6、从GOXR到PartyOn XRSPACE致力打造多元共赢的元宇宙世界
- 7、一篇看懂国内大厂元宇宙布局
- 8、元宇宙用什么语言开发
- 9、和数软件所开发的元宇宙市场前景怎么样?
- 10、什么是元宇宙,有哪些核心技术?
元宇宙用什么语言开发?
嵌入式开发语言为C语言作为开发语言,C语言在嵌入式开发的过程中占有十分重要地位,,但在众多开发语言中为什么会选择C语言呢,首先操作系统内核都是用C语言编写的,在嵌入式开发中也选择C语言肯定具有一定的优势,而且C相较其它高级语言编程对于嵌入式也是最为合适的一个。
C#由微软的AndersHejlsberg于2000年设计,自2005年以来一直是Unity游戏引擎的主要编程语言。Unity是一个非常受欢迎的平台,如果你正在为虚拟现实应用程序进行开发。
Unity平台拥有超过750,000名开发人员,其中包括大型游戏发行商、独立工作室、学生和业余爱好者,因此可以利用大量资源。Unity是受到开发人员欢迎的两个主要游戏引擎之一。
九界的元宇宙已经开发了么?
概念简介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司开发打造的一个可以多人同时居住的数字世界。[1]“元宇宙”概念还与苹果、谷歌、亚马逊和微软开发的虚拟现实和增强现实技术密切相关。元宇宙可视为智能手机和移动互联网的后继技术。一般来说,技术专家们认为元世界是一个虚拟世界,在那里大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
发展历程
2021年7月,Facebook宣布成立新产品团队开发“元宇宙”。[1]Facebook公司自己创建的元宇宙将用于虚拟现实耳机、移动设备和游戏机。
怎么开发元宇宙游戏?
百度旗下首款元宇宙产品 已经开启内测,对于现在十分火爆的元宇宙,很多都想通过希壤来体验元宇宙世界。据了解,百度希壤支持数万人同屏在线进行活动,许多先进的场景界面在里面进行探索,那么希壤元宇宙世界怎么进去玩呢?下面和我来了解看看吧。
希壤元宇宙世界怎么进入 第一步:注册登录
1、打开我们下载的希壤,进入到界面中,在界面初始需要去注册我们的账号;
2、然后我们需要登录或者是注册我们的百度账号,利用手机就可以进行注册登录;
3、搞定百度账号之后,我们就可以对自己的游戏角色去进行命名,命名不能重复;
4、接着需要选择自己的性别还有形象,可以选择自动生成,也可以选择拍照进行生成;
5、再下一步就需要我们给自己的角色进行一个修饰,选择不同的外观造型即可,然后就可以创建好我们的虚拟形象了。
第二步:首次进入游戏的时候会出现在观景台的位置,在观景台上会有一个电梯样式的设施;
第三步:靠近电梯后会弹出电梯选项,目前共有两个区域可以自由去探索,分别是冯唐艺术层和百度世界大会。
以上就是希壤元宇宙世界怎么进去玩介绍了。希望对大家有所帮助。
由于当前元宇宙概念仍然处于发展的早期阶段,受技术背景、创作水平、政策要求的诸多限制,元宇宙的大规模应用仍受到质疑。 将元宇宙技术与其他领域的虚实结合,是游戏公司的发力方向之一。游戏本就不是一个孤立发展的产业,自诞生以来,就始终与前沿科技相互驱动、共生发展,并积累了一系列独特的技术能力。伴随着技术的不断进步和认识的升级,游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中,释放更大的科技力量和更为丰富的价值。
今天是7月1日,根据最新消息,元宇宙的相关游戏建立登上了热搜,并且引起了相关的热议,那么最近这么火的元宇宙到底是什么东西呢?我们又应该如何实现元宇宙呢?第一、元宇宙是要给在6年前世界第一次VR大会上提出来的东西,指的是一种虚拟的乌托邦的网络世界概念 在2016年也就是大家公认的VR元年上,许多VR厂商第一次提出了元宇宙概念,这个词其实来源于两个英文字母,也就是超越宇宙的意思,结合VR的主要适用方法,我们可以很容易得到元宇宙的概念,元宇宙实际上指的就是虚拟的一套生活体系,类似于一个虚拟世界中存在人,生活,工作或者睡眠等等和我们现实生活中类似的东西,从而构成一个完整的时间系统,在这个系统中,你可以工作也可以打怪升级,其实就是一个超越现实的一个新的宇宙系统,甚至可以在里面用获得的东西来更换现实生活的东西,类似虚拟货币,这就是元宇宙的大概概念,其实就有点类似于我们之前玩的一些魔兽世界这样的游戏。第二、如何实现元宇宙看起来困难,其实也没那么困难,主要取决了对于元宇宙的理解 实现元宇宙看起来似乎很困难,首先要构造一个虚拟的网络空间,要有能容纳这么多人的服务器,要在里面还原生活中基本的逻辑概念但是同时又不能太过于乏味,降低玩家兴趣。但是说起来也没那么困难,其实元宇宙这个概念并不是一个严格定义的概念,只要有虚拟世界这个概念其实就类似元宇宙了,不过仍然还是要解决玩家的问题,至少要做到有多个玩家共同参与的开放世界,比如说类似现在的积木世界这样的游戏,就有一种元宇宙的感觉,不过故事背景还不能算元宇宙。 希望以后能够出来越来越多的元宇宙游戏!
如何看待微软进军元宇宙?
微软在近期的Ignite大会上宣布正在打造自家元宇宙,重点打造办公与合作应用。计划将在2022年后半年推出。新版MicrosoftTeams聊天软件将允许员工在虚拟空间中使用数字形象,并且能够共享MicrosoftOffice的文件。这是一个非常有趣且具有前瞻性的举措。以下是一些可能的看法:1.技术进步:进军元宇宙显示了微软在虚拟现实、增强现实以及混合现实等领域的技术实力。这是一次尝试,旨在探索这些新技术的潜力,并为公司创造新的商业机会。2.与时俱进:随着科技的发展,元宇宙已经成为一个热门话题。许多科技公司,如Facebook、谷歌、腾讯等,都在投入资源开发元宇宙技术。微软加入这个竞赛表明,它希望跟上时代的步伐,并确保自己在这个新兴领域的竞争力。3.商业战略:进军元宇宙可能是微软商业战略的一部分。通过进入这个新兴领域,微软可以寻求与不同行业的合作伙伴建立联系,从而拓展其业务范围。此外,元宇宙可能为微软带来新的收入来源,例如通过提供虚拟商品、广告或服务。4.用户体验:微软可能会借助元宇宙为用户提供更加沉浸式的体验。这可能包括改进已存在的产品,如Teams、Office等,或者开发全新的产品和服务。通过提高用户体验,微软可以吸引更多的用户并巩固其在市场上的地位。5.社会影响:进军元宇宙可能会对社会产生广泛的影响。一方面,它可以推动技术的发展和应用,为人类带来更多便利和创新。另一方面,它也引发了关于隐私、安全和道德等方面的讨论。如何平衡这些利益是微软和其他参与元宇宙开发的公司需要认真考虑的问题。总之,微软进军元宇宙是一个值得关注的事件。它既反映了科技行业的竞争态势,也揭示了微软自身的战略意图。如何在这个新兴领域取得成功将对微软的未来发展产生重要影响。
听说和数软件在开发一款元宇宙游戏,是真的吗?
据报道,和数软件正在联合中国科学院计算机网络信息中心和其他机构进行元宇宙游戏的研发和推广。元宇宙是近年来热门的虚拟现实概念,是一个包含虚拟现实、增强现实等多种技术的开放数字空间,可以实现虚拟空间与现实世界的融合。此次研发的元宇宙游戏将结合人工智能技术,提供更加真实自然的虚拟世界体验。虽然相关消息目前尚未得到官方证实,但是如果相关研发项目真的获得成功,将为游戏玩家提供更加真实、有趣的虚拟游戏空间,具有很高的市场前景和投资价值。
UTONMOS基于数藏品牌延伸出的链游《神念无界:源起山海》具有去中心化、透明、可记录的性质。也就是说,在一款链游中虚拟物品所属权非常明确,而且写在不可擦除的区块链上——区块链就相当于一个巨型数据库,明确了所有权的归属:谁卖给谁、卖了多少钱、卖的是个什么东西——该是你的东西就是你的,上面还有你的ID。这让数字资产真正具有了成为“资产”的潜质,放到游戏中来说,你在一款区块链游戏中的数据就真正是你的,而不是运营商的了,这也是此类游戏主打的概念。
它将虚拟世界与现实世界相结合,可以让玩家在游戏中体验到更加真实的感觉。许多游戏公司和科技公司都在积极探索和开发这种类型的游戏,因此和数软件可能也在这方面进行尝试。
确实如此。和数软件正在与知名游戏开发商合作,共同开发一款元宇宙游戏。这款游戏将带给玩家一个全新的数字宇宙,玩家可以在其中进行探索、收集、创造等活动,并可以和其他玩家进行交流、结盟、战斗等行为。此外,游戏中还将出现各种神秘事件,能够给玩家带来更多惊喜。和数软件正在努力把这款元宇宙游戏打造成一款极具挑战性且充满乐趣的游戏,希望可以给大家带来一次全新的体验。
从GOXR到PartyOn XRSPACE致力打造多元共赢的元宇宙世界
元宇宙从诞生至今,已经由概念成为逐渐落地的“现实”,全国各地也在积极关注、抢占元宇宙先机。上海发布报告称,到2025年元宇宙相关产业规模将达到3500亿元。《元宇宙创新应用报告》显示,截止2023年3月底,全国已经有24省(市、区)先后出台65项元宇宙相关政策,其中专项规划33项,占比近50%。
无论是时代机遇还是政策,对于元宇宙行业来说都是重大利好。近年来,也吸引了众多创业者加入元宇宙赛道,积极投身元宇宙行业发展建设。随着元宇宙及相关技术逐渐深入落地,行业专业度、精细度也稳步提升,其中,软件技术应用成为元宇宙技术落地的重中之重。
艾克萨视界科技有限公司(XRSPACE CO., LTD)是一家专注于元宇宙软件开发的技术导向型公司。自2017年创立以来,艾克萨视界始终坚持同样的梦想——搭建被艺术、文化、音乐、娱乐、展览及丰富活动充盈的新世界。在如此梦想的激励下,XRSPACE开发了元宇宙实时音乐社交空间《PartyOn》和支持个性化定制展厅的应用《GOXR》。
2023年初,XRSPACE获得富士康母公司鸿海科技集团的一亿美元投资,鸿海科技集团表示,希望与XRSPACE合作共同进军元宇宙。
《PartyOn》是由艾克萨视界科技有限公司开发的虚拟音乐活动平台,具有VR唱K、多种歌房、私人练歌、定制虚拟形象、社交互动等功能。该应用程序于2022年1月20日在中国大陆正式上线,目前已经登陆PICO应用商店、87VR等平台。
《PartyOn》作为广受好评的VR嗨唱应用,已经成为众多VR用户唱歌、放松、交友的“补给站”,截止2023年5月,《PartyOn》已经拥有超过18W注册用户。为了提供完美的嗨唱体验,《PartyOn》携手声网成为合作伙伴,通过其Agora的实时语音服务及MetaKTV解决方案,模拟头部球面区域立体声场,使用户在音频听感上具有空间感,带来低延迟细腻音质同时,能让用户真实感受如临现场般的精彩。
在这里,歌声是社交的起点,但绝不是终点。《PartyOn》拥有「K歌」和「社交」两大主要功能模块,公共派对、私人歌房、个性互动道具等多种分属功能为玩家带来极致K歌体验。
同时,经过一年多的摸索和修正、聆听用户真正的需求,XRSPACE已经完成了《PartyOn》在VR头显与手机APP的全面互联互通,用户无论使用手机还是VR头显,都可以加入《PartyOn》世界交友、嗨唱。
对于XRSPACE来说,多端打通的优势不仅仅扩大了应用受众面、为用户提供方便。同时,也真正实现了我们一直以来所探索的未来元宇宙“一个世界”的美好希冀。
《GOXR》是一款聚焦于扩展现实(XR)领域的在线虚拟展览平台,为企业和公司提供定制服务、打造专属的沉浸式线上会展。实时交互、同空间浏览是《GOXR》的核心亮点,它支持多人在同一数字空间内畅谈、办公、聚会。目前,《GOXR》已经成功落地多个项目,其中包括台北故宫博物院、朱铭美术馆以及多位艺术家的艺术展馆。
《GOXR》的多个项目的成功落地,不仅标志象征着XRSPACE在元宇宙的办公、商务等多个场景的重大进展和突破,同时也为公司改进软件和加速落地进程提供了偌大的帮助。
目前,XRSPACE携《GOXR》与Meta共同推进「北港朝天宫」项目的落地,双方进行了技术、商务上的深度交流,建立了友好、共赢的合作关系。
无论是《PartyOn》在消费侧的成功、还是《GOXR》在B端的经验,都离不开XRSAPCE团队成员的付出。
XRSAPCE作为位于科技前沿的企业,其中有70%以上都是技术人员,在软件开发、产品设计、品牌营销等方方面面都具有成熟、稳定的团队能力。经过团队的不懈努力,XRSPACE已拥有超过百项技术专利,形成了强有力的技术壁垒,保证了公司在XR行业、元宇宙产业的竞争优势。
由此,XRSPACE也吸引来诸多国内优秀的合作企业,包括公司国内VR一体机市占率第一的PICO,国内头部VR应用平台87VR及在天猫、京东、抖音、亚马逊四大平台上位于“消费类AR产品”销量排行第一的Rokid。由于元宇宙市场仍然未被完全定义,落地场景也仍在发掘,希望能在下一波数字化浪潮下,与更多的合作伙伴共同发现并创造价值。未来2-3年,公司将以积累用户与内容为核心目标,塑造新时代中具有强大价值的元宇宙社交应用品牌。
自公司2017年创立以来,就将“打造元宇宙”作为明确的发展目标——即使当时“元宇宙”还没有成为全世界的焦点,XRSPACE仍然选择了这条“不简单”的道路。在此后的发展中,公司凭借《PartyOn》迈出了进军元宇宙的第一步,在强劲的技术团队加持下,上架至今就做到了18W+的注册用户数、超高的用户评分、以及超过1500人的核心用户及社群,为触及更多消费者打下了坚实的信任基础。
对于未来,XRSPACE的目标不仅仅是做好一个软件,而是成为元宇宙经济生态圈中重要的一环,在将娱乐、社交、音乐、文化元素带进元宇宙的同时,牢记虚实结合的根本,让元宇宙与现实生活紧密相连,让人们的社交变得更加丰富多彩。
在未来2-3年内,XRSAPCE将以拥有2000万用户为目标,持续进行技术开发以及结构升级,让公司真正有能力做到为2000万用户提供一个流畅、有趣的平台,并迈向真正的元宇宙社会经济体系。
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一篇看懂国内大厂元宇宙布局
元宇宙国内大厂布局新就业风口来了
一、腾讯
国内元宇宙产业布局先锋,目前战术,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,在底层架构(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局,未来将像搭积木一样探索与开发元宇宙。
1、底层架构:腾讯通过投资EpicGames、Snap占据VR、AR生态的有利地位UnrealEngine帮助渲染虚拟世界、Snap协助打造镜像世界,布局XR硬件。腾讯于2012年花费3.3亿美元投资EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大块业务,自研游戏,游戏平台,游戏引擎。
2、后端基建:ToC端,腾讯打造全周期云游戏行业解决方案,为用户提供全链路云游戏平台与生态。ToB端,腾讯云布局全场景IDC能力,目标是做新基建的“基建”,例如Roblox的G轮融资跟投,独家代理Roblox中国区产品发行。迷你玩科技,旗下游戏《迷你世界》核心玩法是线上堆积木,引导玩家创作虚拟作品,目前月活超过1亿。
3、内容与场景:腾讯在社交(微信+00)、游戏(全球最大游戏公司)、娱乐内容(阅文集团)等领域的优势地位稳固,例如社交型产品Soul、虚幻引擎4驱动的3D升级版OO秀等。
腾讯在智慧零售、企业服务方面等也紧抓企业数字化浪潮推进,以“云服务”为主要抓手,构建腾讯会议、腾讯文档、小程序服务等通信与效率办公Saas工具,支持企业客户内部及其与外部用户的协作。
4、元宇宙技术层面:根据公开数据显示,腾讯在全球126个国家、地区中,共有24000余件元宇宙领域的已公开专利申请,其中,发明专利占99.74%。
腾讯在该领域的专利布局主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。同时,腾讯在元宇宙的布局也包括数据中心的支撑,上海松江为腾讯提供了236亩的土地,助力腾讯数据中心加速落地,进而助推腾讯元宇宙基建顺利实施。
二、阿里巴巴
阿里的业务核心在于电商,将围绕某宝、TM等电商平台以及支付宝支付平台为主,逐渐打造自身的元宇宙平台。其根本原因在于这两大平台,都为阿里巴巴聚集了大量的用户体系,和内容生态体系。
1、某宝的VR购物Buy+计划
Buy+是利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。用户可以直接与虚拟世界中的人和物进行交互,甚至将现实生活中的场景虚拟化,成为一个可以互动的商品,增强线上购物的体验感。携手虚拟数字人AYAYI推广营销,并为商家提供虚拟数字人的解决方案。
2、达摩院XR实验室
阿里趁着元宇宙这波风潮,在旗下的达摩院研究所中建立了XR实验室,该实验室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店铺的案例。在该场景中,XR实验室通过三维重建的技术构建出线下店铺的VR模型。此外,XR实验室也与松美术馆合作开发AR艺术展,成功研制应用于IDC机房的智能运维机器人。
三、百度
2021年12月百度推出的第一个,主打元宇宙的APP产品希壤宣布正式定向内测,希壤打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。主会场是一个具有未来感的城市场景,在主会场之外的空间布局方面,希壤引入大量中国元素。
功能主要分为虚拟空间定制、全真人机互动、商业拓展平台,希壤打造的世界由无限连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的城市。在希壤虚拟世界里,每个用户都有一套Avatar3D角色形象。通过虚拟形象,可以跟客户或者合作伙伴进行即时的语言、互动和交流。
2022年7月,百度智能云推出数字人直播平台,可实现超写实数字人24小时纯AI直播。2020年百度核心研发费用占收入比例达21.4%,研发投入强度位于中国大型科技互联网公司前列。在探索下一代互联网的过程中,百度的努力方向是成为元宇宙引擎,为希壤以及其他元宇宙产品提供AI和云计算能力。
四、字节跳动
字节跳动基于“硬件+内容”的逻辑,以社交与娱乐为切入口,基于短视频流量优势在海内外市场同步发力,同时斥资90亿元收购国内规模最大的VR软硬件制造商Pico。
从硬件及操作系统(收购Pico)、底层架构(投资代码乾坤、维境视讯)、内容与场景(短视频、游戏、VR社交)这三大组件发力着力布局元宇宙。
今年1月,字节跳动推出社交App“派对岛”,主打沉浸式社交,是一个实景化的实时线上活动社区,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。不过“派对岛”是一个仍在小范围内测的社交产品,必须有邀请码才可以使用。
五、网易
网易作为游戏大厂,具备元宇宙先天优势。除了在自家游戏中探索元宇宙之外,还积极推出了元宇宙基础设施的软件框架,网易称之为下一代互联网技术架构。
1、推出下一代互联网技术架构
去年年12月,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。
1)有灵虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,使用户能够制作虚拟数字人,降低使用门槛。
2)沉浸式活动系统瑶台,目前主要面向活动、会展、会议等应用场景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,获得沉浸式的虚拟活动体验。
3)网易伏羲推出虚拟人“林么”,首次亮相网易严选6周年庆代言人征集活动,并穿越至三次元世界打卡严选实体店。
2、游戏结合元宇去年10月,在《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议。全球300多位学者换上古风服装、梳起发髻,在大宋皇宫中讨论人工智能前沿技术,采用瑶台提供支持,PPT入式播放、分会场自由切换和文字及语音群聊等会议功能,其中最受好评的要数定制化的“墙展”功能。
参会学者可以阅读墙展论文,像线下一样对话、交流,充分还原了学术会议中最有魅力的交流环节。
六、京东
京东首次提出了“产业元宇宙”的概念,并重点阐释了去发展布局和基础实践。京东探索研究院院长陶大程认为,产业元宇宙不止强调数字世界的构建,而是更加重视数字世界对现实世界的再创造能力,着力提升人类在现实世界、实体经济中认识和改造世界的能力。
基于此,京东构建了OmniForce开放生态平台的体系,提供一体化中台解决方案,向开发者提供数字挛生的复刻能力、数字伴生的仿真优化能力,以及数字原生对现实世界的改造能力,夯实产业元宇宙的云底座。
七、华为
积极布局元宇宙的后端基建,在5G、芯片领域具有优势。华为河图拥有先进的“3D地图+空间计算+视觉识别”技术,能够为移动终端用户带来全新的交互模式和视觉体验。
华为河图已经落地了一些初步应用场景,比如和北京首钢园合作的“首钢园元宇审”项目、华为AR地图开启敦煌“飞天游”等。在硬件设备方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戏套装。
元宇宙用什么语言开发
通用场景描述(USD)在本周GPU技术大会前的新闻发布会上被英伟达Omniverse平台副总裁理查德蔡秋凤描述为‘3D HTML’。Nvidia支持USD文件格式作为在其Omniverse硬件和软件平台上构建协作元宇宙的关键。通过这个平台,企业可以构建和渲染复杂的3D世界、AI模型和动画化身。该小组成员在周二的会议上讨论文件格式时表示,USD背后的想法是在几家企业开发的虚拟现实使用程序中共享和重用成千上万的3D资产。USD允许以协作的方式共享3D资产或渲染虚拟世界,它们可以在所谓的元宇宙中连接在一起。理论上,它可以为桥接提供挂钩,例如,将《我的世界》桥接至Roblox。蔡秋凤说,文件格式是一个重要因素,因为它允许所有这些软件产品利用我们正在谈论的虚拟世界。USD是一个在使用程序或虚拟世界中共享虚拟场景、动画、材料和其他3D资产的平台。也是实时协同场景构建的工具,兼顾位置、物体方向、颜色、图层等。USD有一个组合所有这些数据的复合运算符。为了呈现这一点,引擎读取关于如何从共享资源(如动画或模型)将场景缝合在一起的过程指令,并在运行时将它们组合在一起。Nvidia最近也与苹果合作描述刚体物理模拟。皮克斯通用场景描述项目负责人塞巴斯蒂安格拉西亚(Sebastian Grassia)在小组讨论中说,我认为这是目前最全面的,因为它不仅可以让你可靠地交换几何图形,还可以灵活地交换对着色材料、照明以及如何渲染事物的描述。皮克斯发明了美元格式,以确保它可以为其电影共享和重复使用成千上万的3D资产。该格式于2016年开放,允许3D数据集在实时工作空间中重复使用,同时保持原始文件的完整性。皮克斯已经做了大约30年我们称之为场景描述的工作。刚开始的时候,很简单。格拉西亚说,随着我们电影的要求变得越来越复杂,迭代方法产生了更多雄心勃勃的方法来描述模型资产,有必要找到一种更强大的方法来组合它们,并将它们结合起来。USD为Pixar提供了不同部门独立工作的灵活性。在渲染主场景之前,他们还可以在灯光、颜色和图层上进行协作。现在,文件格式正在调整,以便为新的图形管道和虚拟现实等工作负载创建和共享3D数据集。苹果公司在其设备上天生支持美元格式,并在其虚拟现实的未来发挥着重要作用。USD由虚幻引擎中的Epic Games提供支持,该引擎正在推广协作游戏开发的使用。Autodesk通过其流行的软件套件支持这种格式。Nvidia现在通过其Omniverse平台为USD文件提供RTX渲染。其他3D文件格式包括Alembic,最初由索尼影业Imageworks和卢卡斯影业有限公司在2010年宣布,用于《黑衣人3》和《超凡蜘蛛侠》等电影。虽然USD文件格式促进了3D视觉协作会话并保护了源数据,但小组会议的参与者并没有像Nvidia宣传的那样制作USD“3D HTML”。Epic Games的高级产品经理肖恩邓恩(Shawn Dunn)表示,“USD很有前途,但元宇宙是否会围绕这种格式建立数据还有待观察。他说,就像HTML一样,业界将不得不共同努力,采用一种标准来呈现元宇宙中的使用程序。邓恩说,至少如果每个人都可以为它做出贡献,突然之间,有了一种共同的语言,只要其他软件包可以阅读,你就可以在任何地方可视化它。围绕USD提出的另一个想法可能是3D的JPEG,但考虑到glTF 3D文件格式越来越流行,认为影响深远,这是Khronos Group支持的开源格式。USD文件格式可能适用于电影,但要使它适用于互联网和网络浏览器,还需要解决一些根本性的挑战。我建议USD需要有一个JavaScript库。目前大家都要手动创建自己的Python和C服务在服务器端读取USD,然后把需要的信息发回客户端。如果USD创建了一个可以为用户消除这些工作的库,那么它将会有很大的帮助.西门子首席解决方案架构师穆赫辛雷扎亚(Mohsen Rezaya)说。原文链接:http://www.bimant.com/blog/metaverse-html/相关问答:usd是什么意思? United States dollar的简称就是usd,即美元。又称为美圆、美金,是美国的官方货币。usd的出现是1792年通过发《1792年铸币法案》。它同时也作为储备货币在美国以外的国家广泛使用。当前美元的发行是由美国联邦储备系统控制。最常用的表示美元的符号是“$”,而用来表示美分的标志是“?”。国际标准化组织为美元取的ISO 4217标准代号为USD。纸币由来美元纸币是采用棉纤维和麻制成的。棉纤维长使纸张不易断裂,吸墨好、不易掉色。麻纤维结实坚韧,使纸张挺括,经久流通不起毛,对水、油及一些化学物质有一定的抵抗能力。美元纸张中没有添加增白剂,呈本白色,在紫光灯下不反光。自1880年起,美钞纸张内夹有红蓝纤维丝,这种纤维丝是在造纸时掺入纸浆的。因此,纤维丝有的夹在纸中,有的浮于表面,用针尖可以把纤维丝挑出来。1928年以前,红蓝纤维丝分布在钞票的正中,由上至下狭长的一条。
和数软件所开发的元宇宙市场前景怎么样?
行业主要上市公司:腾讯控股(00700)、Meta Platforms(FB)、百度(BIDU)等。
本文核心数据:公司股价、板块交易规模等
“元宇宙”,即“Metaverse”,一个在Facebook创始人扎克伯格表示将Facebook的公司名称更改为Meta之后被“引爆”的新兴概念名词。科技界因之轰动,资本界因之“疯狂”,而文学艺术界的各位在了解了元宇宙概念后,或许会生出许多期待——小说中的世界或有望实现。
来自科技界的轰动:扎克伯格将其推上高峰
2021年三月被称为“元宇宙第一股”的沙盒游戏公司Roblox上市首日股价上涨54.4%,市值超过400亿,2021年7月以社交起家的Facebook创始人扎克伯格表示,要在五年内将Facebook打造为“元宇宙”公司。2021年10月,Facebook公司改名为“Meta”彻底将“元宇宙”概念推向顶峰。2021年11月,微软在Ignite会议上宣布将推出新的Mesh for Microsoft Teams软件,待该平台上线后,不同地理位置的人可获得协作和共享全息体验,实现加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等更多功能。
来自资本界的“疯狂”:板块整体上浮较大,个股得利明显
——总体概念板块:交易活动十分活跃
从互联网巨头投资布局来看,在Roblox的投资方名单中,腾讯赫然在列。2021年4月,腾讯参股的美国公司Epic Games在“元宇宙”概念的加持下获得了10亿美元融资。同月,“元宇宙”游戏研发企业代码乾坤也获得了字节跳动1亿元战略投资。
从二级市场表现来看,截止2021年11月19日,元宇宙概念板块共囊括了相关企业69家,其中排名前十的“元宇宙”公司当日涨幅均高于5%,11月19日“元宇宙”概念板块成交额合计高达513.86亿元,成交3843.47手。从交易额数据来看,11月19日的元宇宙概念板块十分活跃。
从股价变动来看,2021年9月2日元宇宙概念诞生之初,其最低价为989.58,而现在股价已经涨到了近1500。
——典型公司股价:元宇宙概念诞生区间股价平均增幅超40%
根据现阶段元宇宙概念股中涨幅较高公司的股价和营收情况,元宇宙概念的提出给代表性的这5家公司带来的好处十分明显,从2021年9月2日元宇宙概念爆发之后至今,五家公司的股价的最低涨幅都在15%以上,股价涨幅最高的共达电声和天下秀股价涨幅高达66%以上。
注:截止2021年11月19日收盘。
来自文艺界的期待:流传已久
目前暂时没有人对“元宇宙”有详细的定义,根据维基百科解释,元宇宙(英语:Metaverse),或称为后设宇宙、形上宇宙、元界、超感空间、虚空间,被用来描述一个未来持久化和去中心化的在线三维虚拟环境,这种虚拟现实空间在文艺界“流传已久”。
“Metaverse”最早出现在尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《Snow Crash》中,在本书中,Metaverse是一个虚拟的城市环境,沿着一条100米宽的道路发展,覆盖了一个无特征的、黑色的、完美球形星球上整个65536公里周长。这个虚拟世界中的土地可以被购买,并在上面开发建筑。Metaverse的用户可以通过高质量的个人虚拟现实眼镜,或通过低质量的公共虚拟现实眼镜进入,并与彼此或软件客户端进行交互。
自此之后,有关于“元宇宙”的文艺创作层出不穷,电影《黑客帝国》系列,《头号玩家》,《阿凡达》,还有2020年最新推出的连载美剧《上载新生》都将虚拟现实的元宇宙展现在银屏上。文学领域对于元宇宙的畅想则更多,根据豆瓣读书的榜单《有无之间》、《超现实》、《克莱因壶》、《头号玩家》等文学作品中构建的虚拟世界均与元宇宙概念相仿。
元宇宙浅谈:科技创新是永恒发展之道
元宇宙世界由来已久,但彼时的元宇宙更多的被看做“科幻”的一种表现方式。在文学作品中,艺术家们通过合理想象,在文学作品中构建出了一个超脱现世的虚拟互联世界,人们通过某一设备媒介(游戏方舱或虚拟现实头盔等)进入一个被某家或某几家大厂搭建的虚拟世界,在这个世界中人们的生活与现实生活一般无二。
随着现代科技技术的发展,我们似乎与小说中构建的科幻世界距离变近,全息投影、AR/VR技术创新、云端生态搭建等等令人眼花缭乱的创新科技使得小说中的虚拟现实世界似乎近在咫尺,于是“元宇宙”的提出似乎也变得顺理成章。
与此同时,现阶段“元宇宙”搭建仍然存在众多技术困难,其未来发展也可能会带来的一系列社会问题和法律法规层面的规范性问题。从现阶段技术发展来看,我们仅仅解决了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意义上搭建一个虚拟世界才是真正困难的地方,因此概念炒作需要慎重,科技创新才是永恒的生存发展之道。我们的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路应当立足于不断坚持科技创新的现在!
以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》。
什么是元宇宙,有哪些核心技术?
元宇宙是一种沉浸式体验,可以完成很高级的感知和交互,但其本质仍然是构建在程序之上的虚拟世界。再从技术角度看,有业内人士认为,元宇宙技术应该被理解为现有各种技术的组合升级,可以说是“3D的互联网”。到目前为止,这仍是十分恰当和精妙的总结。元宇宙中所涉及的前端技术主要包括感知模块、内容创作模块、以及真实感渲染模块。
元宇宙有六大核心技术:①物联网技术;②区块链技术;③交互技术;④电子游戏技术;⑤人工智能技术;⑥网络及运算技术。
在办公领域,云桌面技术的不断发展让人们看到了元宇宙的雏形。元宇宙的概念里,我们以虚拟形态实现沉浸式办公,人们随时随地远程接入虚拟空间;这是元宇宙办公领域的前提,也是现如今云桌面最大的优势所在。
相比于传统PC电脑而言,以云计算、虚拟化技术实现的虚拟桌面及应用服务,可以让企业员工通过各种终端随时随地访问桌面及数据,使用呆猫云桌面不再受限于物理硬件的性能,不断提升的算力以及交互、协同能力,能够适配更多更为复杂的办公场景,提升办公体验及效率。
赞奇超高清云工作站提供非常丰富的配置规格,企业的IT管理人员可以统一根据不同人员的权限修改配置,在办公场景上,从基础办公到专业的设计、仿真等,云工作站都可以满足,算力由云来提供,并且在使用过程中可以根据工作需要随时调整配置,实现一机在手,永不过时。
元宇宙这个概念,正在成为互联网和科技行业寄予厚望的新产业方向。资本市场上的炒家们也很爱它,在过去几个月里,这个词你肯定已经听了无数遍,要是你嗅觉灵敏,已经在股市上都赚了或者赔了两轮钱了。过去这段时间Facebook改名Meta公司,微软和百度这样浓眉大眼的公司也要推出各自的元宇宙;耐克收购了一家名叫RTFKT的虚拟鞋业公司,打算在元宇宙里卖虚拟运动鞋;基于元宇宙,网络上有铺天盖地的各种概念和来源。概念一:数据流动协议与底层宇宙:元宇宙是跨平台流动的协议与底层宇宙。概念二:高配3D社交网络:是扎克伯格领衔拱出来的,在这种概念里元宇宙是高配的3D社交网络。概念三:一种阶段性的技术概念:其中最具有代表性的一种声音是:元宇宙不应该是一种产品品类,而是一套技术的集成。概念四:一种时间概念:元宇宙不是空间概念,也不是技术概念,而是一种时间概念。但不管怎样,所有的元宇宙入局者,这个里面不包括炒作者,都是想要打造元宇宙数字空间,多数人对于元宇宙的远景想象里,都会认为元宇宙有机会成为独立于现实世界的数字世界。而这样的一个数字世界它会拥有自己生命力,而且比现实世界还要吸引人。想要实现这样的宏愿,光是仿建现实世界、让用户身临其境那肯定是远远不够的。关于元宇宙跟现实世界的关系,产业界有两种划分,一种叫融宇宙,就是去跟现实融合,帮人们在现实世界里活得更轻松一点,Easy模式。另一种叫超宇宙,就是超越于现实宇宙,可以生生不息独立运转的数字宇宙。如果说融宇宙的关键词是感官系统的数字化,那么超宇宙的关键词就是社会运行机制的数字化。甚至,在数字社会里重建一套社会叙事,去改变人们的价值判断系统。但是大公司推出的元宇宙产品,都不去提社会运行机制的数字化这件事,而是停留在商业范围内,因为大多数科技公司,实力再雄厚也能够清楚地意识到,构建一套数字化的社会运行机制,这已经是成为了事实政府,在履行社会治理职能。这不但超出了一家商业机构的经验和能力,更可能带来巨大的政治风险,目前能够想见的商业收益远远盖不过这种风险。
元宇宙是一个全新的概念,它是指在虚拟世界中构建一个模拟现实的虚拟世界,让用户可以像在现实世界中一样进行各种活动和交互,如社交、游戏、购物、学习等。它是一个类似于虚拟现实的数字世界,但相比于虚拟现实,元宇宙更加开放、自由和多元化。
元宇宙的核心技术主要包括:
区块链技术:元宇宙使用区块链技术来管理和记录用户的虚拟身份、数字资产和交易信息,确保其安全性和可信度。
人工智能技术:元宇宙使用人工智能技术来模拟和创造虚拟世界中的人物、物品和环境,提供更加真实和丰富的虚拟体验。
3D图形技术:元宇宙使用3D图形技术来构建虚拟世界中的场景和角色,提供更加逼真和具有沉浸感的虚拟体验。
数据交互和标准化技术:元宇宙使用数据交互和标准化技术来实现不同应用之间的互联互通,让用户可以在不同的元宇宙中自由流动和交互。
目前蛙色VR已经开启元宇宙项目,可以进入guan网进行学习~
元宇宙是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实、虚拟现实和互联网所组成。表示“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的虚拟空间。“元宇宙”概念最早起源于1992年出版的科幻小说《雪崩》,是一个平行于现实世界的虚拟世界。只要戴上耳机和头显设备,就可以通过终端连接进入计算机模拟构建的三维世界。目前可见的简单应用场景包括:VR/AR+社交/游戏/购物/办公等。成为元宇宙至少要满足的8大关键特征:身份、朋友、沉浸感、随时随地、多元化、低延迟、经济系统、文明。元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在其中可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR和AR;二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去;三是用区块链来搭建经济体系。
元宇宙主要有以下几项核心技术一是扩展现实技术,包括VR和AR,二是数字孪生能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去,三是用区块链来搭建经济体系,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界,它是创造性游玩开放式探索与现实连通。
随着元宇宙概念的爆火,虚拟数字人又再次成为了大众关注的焦点。近日,由字节跳动负责开发,乐华娱乐负责运营的国内头部虚拟偶像团体A-Soul因成员停播引发连锁反应,让虚拟偶像产业及其生态再次受到各界关注。随着偶像团体A-Soul事件的发酵,作为字节系投资之一的其他虚拟人同样被推至台前。
据了解,今年年初,字节跳动投资了“李未可”,“李未可”及其背后的团队:杭州李未可科技有限公司也因此受到业界和媒体的关注。 近日,杭州李未可科技有限公司推出两位全新的虚拟人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最终都将落地在AR眼镜产品中。
一、元宇宙的6大核心技术
分类:
(1)基建:物联网技术、网络通信及算力技术、数字孪生技术
(2)底层:区块链技术、人工智能技术
(3)前端:交互技术(全息影象技术、脑机交互技术、传感技术)
1、区块链技术
对于元宇宙,区块链技术极其重要,是元宇宙的重要底层技术,元宇宙的最基础保障,同样一个文件很难区分谁是复制品,区块链技术完美的解决了这一点利用防赏改和可追溯性使得区块链天生具备了“防复制”的特点,区块链还为元宇宙带来去中心化的支撑,为元宇宙提供数据去中心化、存储-计算-网络传输去中心化、规则公开、资产等支持。
2、交互技术
交互技术为元宇宙提供了沉浸式虚拟现实验阶梯,例知VR、AF、MR全息影象技术、脑机交互技术及传感技术等。在这个世界里,内容可以由用户自己输入,带来了无限可能。
3、网络通信及算力技术(5G\6G、云计算、边缘计算)
元宇宙的续用会产生巨大的数据吞吐,为了同时满足高吞吐和低延时的要求,就必须使用高性能通信技术。“5G”具有“高网速、低延迟、高可靠、低功率、海量连接”等特性。“5G”时代的到来,将提供元宇宙的通讯技术支撑。此外,正处于起步阶段的元宇宙,若想实现沉浸式、低延迟、高分辨率等功能,提供用户易于访问、零宕机的良好的用户体验,离不开现实世界中数字基础设施的支撑,包括计算能力、3D视觉效果、虚拟现实技术、互联网连接和其他技术支撑,云计算是其中的重要组成部分之一。元宇宙的发展需要大规模的计算和存储,需要大量的数据交互。真实世界的计算、存储能力直接决定了元宇宙的规模和完整性。
4、物联网技术
物联网是新一代信息技术的重要组成部分,IT行业又叫:泛互联,意指物物相连,万物万联。由此,“物联网就是物物相连的互联网”。这有两层意思:第一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。因此,物联网的定义是通过射频识别、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实现对物品的智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络 。感官是真实世界与虚拟“元宇宙”的链接,是元宇宙升沉浸感体验的关键所在。物联网的首要条件是设备能够接入互联网实现信息的交互,无线模组是实现设备联网的关键环节。
5、数字孪生技术(游戏引擎、3D建模、实时渲染)
数字孪生是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。数字孪生是一种超越现实的概念,可以被视为一个或多个重要的、彼此依赖的装备系统的数字映射系统。
6、人工智能技术
人工智能技术是使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。元宇宙中主要用到其中的计算机视觉、机器学习、自然语音学习、自然语音处理、智能语音等技术支撑。
扩展资料:搭建元宇宙,目前有哪些技术难题有待突破?
1、新型显示技术
沉浸式的体验必然要求沉浸式的显示技术,目前在AR/VR显示领域,无论是显示器件还是图像处理与渲染算法,尚不能完全满足元宇宙应用的技术指标要求。市面上主流的AR/VR显示器件(主要是光学波导片)大多存在着重量大,功耗大,解析度差,色偏严重,常伴有眩晕感等问题,要获得一款又轻又好的显示模组,需要材料学与光学的重大突破。
2、算力约束
从计算架构角度看,元宇宙必然是一种“云-边-端”协同的模式。然而,目前无论是云端还是终端,主流芯片的算力储备远远满足不了元宇宙应用的要求。特别是端侧算力瓶颈巨大,这是因为端侧不仅承担了部分智能感知算法,且更重要的是承担了最核心的虚实融合的真实感图像渲染算法,这类算法算力要求巨大且要求超低功耗,目前主流的端侧计算芯片均不满足如此严苛的技术指标。
3、低时延通讯
元宇宙的核心在于无处不在、无时不在的交互,这些交互了产生天量的实时数据通讯需求。目前5G技术是否能够完全满足如此高带宽、高并发的实时通讯,依然是一个未知数,也许我们要等到6G甚至7G时代的到来才能圆满解决这些问题。
4、新型传感器技术
元宇宙应用对于用户态势感知的需求是前所未有的,对于用户全维度的信息感知(例如外观、位置、姿态、运动、各种生命体征、甚至心情、意图等)需要轻便而高可靠的全系列新型可穿戴传感器。
元宇宙将给我们带来无限的可能,大众可以准备拥抱它所带来的生活和工作方式的改变,期待生活更加美好,人生更加精彩。
而对于相关的企业与投资机构,笔者在这里想说的是,与其热衷于概念炒作,不如沉下心来积极投入到元宇宙相关支撑技术的研发投入中来。毕竟,如果能突破芯片、显示器件、传感器、计算架构等“卡脖子”的关键核心技术,未来才真正无可限量。