本文目录一览:
- 1、《辐射4》开局必须七件事是什么?
- 2、《辐射4》开局必须七件事是什么?
- 3、《辐射4》开局必须的七件事是什么?
- 4、《辐射4》新手开局怎么玩?新手开局经验心得
- 5、辐射4开局注意事项 辐射4开局时需要注意什么
- 6、辐射4开局在房子里干嘛
- 7、辐射4-生存难度开局打法详解
- 8、辐射4开局冷冻枪怎么拿 开局拿冷冻枪方法介绍
- 9、辐射4-新手开局加点建议
《辐射4》开局必须七件事是什么?
版本:《辐射4》。
1、回家。
2、拿到胖子核弹和迷你核弹。
3、在康科德拿可伟佳装配厂储藏室钥匙与激光火枪。
4、拿聚能核心。
5、拿上富余的装甲。
6、把重武器存起来。
7、拿上红色威胁小游戏。
《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。
游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。
基础设定:
游戏初始,玩家可以设定主角的性别、容貌和身材,五官的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及Special能力的设定。
主角存在生命值与行动点数的设定,生命值(简称HP)是角色生存的基本要素,HP为零将导致角色死亡;行动点数(简称AP)可以理解为其他游戏中常见的耐力,冲刺、强力攻击等行为会消耗AP,并在消耗完毕后将无法进行某些行动,AP会根据时间逐渐恢复。
《辐射4》开局需要优先完成的七件事:
1.回家
除去从嘎爪那里得到肖恩的独家消息,回家还能得到不少东西。玩家可以在厨房台子上找到《蛮人古古那》漫画升级、在肖恩的卧室换衣台下找到“You are special”状态加成。在马路对面则有工作台可以用来制作并储藏道具。
2.拿到胖子核弹和迷你核弹
有准备总是好的。在庇护所的东边有一个机器人处理厂,如图所示。在美国空军奥利维亚卫星站的西边,越过坠落点。
3.在康科德拿可伟佳装配厂储藏室钥匙与激光火枪
这很容易错过,但是当玩家去康科德去帮助普雷斯敦之后会被留在有众多Raider尸体的大街上。一个一个地去调查尸体,其中一个会有打开可伟佳装配厂工厂里一扇锁着的门的钥匙。
4.拿聚能核心
聚能核心对于使用动力装甲非常重要,然而资源有限必须节约使用。在庇护所里藏着几个聚能核心,值得玩家回收。
5.拿上富余的装甲
除去在康科德帮助普雷斯敦后拿到的动力装甲,玩家还可以拿到一份富余的装甲。它在坠机点附近的小林子里,在美国空军奥利维亚卫星站与机器人回收工厂之间,在庇护所以东。
6.把重武器存起来
胖子核弹和玩家在康科德拿到的Minigun都很重,《辐射》里重量还是很重要的,所以你可以把它们存在庇护所的工作台以后用。这个近乎无限的储藏区域只需要使用快速移动就可以到达。
7.拿上红色威胁小游戏
在111避难所的娱乐终端很容易找到,但是游戏早起玩家可能没有意识到可以带上游戏卡带随身玩。
《辐射4》技巧
每个工作台或者友善居民点的制作站都可以储存或者支取物品,所以你完全可以背一大堆垃圾,然后快速旅行到目的地把他们都存起来。
更爽的是所有的工作台都是相连的。所以在甲地存的东西完全可以在乙地取。所以妈妈再也不用担心我超重啦!
《辐射4》开局必须七件事是什么?
辐射4开局必须七件事是回家,拿到胖子核弹和迷你核弹,在康科德拿可伟佳装配厂储藏室钥匙与激光火枪。拿聚能核心,拿上富余的装甲,把重武器存起来,拿上红色威胁小游戏。每个工作台或者友善居民点的制作站都可以储存或者支取物品,快速旅行到目的地把他们都存起来。
辐射4背景设定
游戏的历史背景跟现实世界相仿,但在1945年,随着美国在广岛、长崎投下两颗原子弹,并终结了第二次世界大战后,核能被当成用之不竭的能源。家用机器人、核能车、便携电脑等等曾被认为只会出现在科幻故事中的奢侈品全为人们所享用。
然而到了21世纪人们从美国梦中惊醒过来,长年的滥用导致所有重大资源短缺,全球自此分崩离析,和平成了遥远的回忆,2077年,战争即将全面爆发。
主角一家住在庇护山丘的一幢民居过着平静而安稳的生活,但一颗原子弹却改变了一切,主角一家为躲避核辐射进入了由避难所科技运营的111号避难所,并进入了低温休眠以迎接未来生活。
《辐射4》开局必须的七件事是什么?
《辐射4》开局必须的七件事如下:
1、不必把某个属性全加满。
某项属性升到满级是一件很容易的事,不过类似摇头娃娃和“You Are Special”书籍可以将你的属性上限提升到11。所以在创建人物时最好不要将某项属性分配到8点以上,这样可以让你的Perk结构更灵活。
2、不要用光了你的核心。
融合核心是动力装甲行动的必需品,是一种有限的资源。一个融合核心不会让你无限用下去。游戏初期会有任务要你进入动力装甲,不要把核心圈用完了,节省一些。在地图东北部有少量必须用到动力装甲的地方(你第一次在野外遇到死亡爪),将你的动力装甲保留到真正需要用的地方。
3、(大部分时间)不要独自旅行。
同伴是一个很好的东西,它们可以提供火力支持、吸引敌人注意、提供对话内容,最棒的是它们可以储藏你那些多余的垃圾来扩展你的背包。在游戏前期就可以获得狗狗、普雷斯顿和巧手先生来做为同伴。
4、什么都别留下。
在游戏中那些桌子、架子和储物柜里发现的垃圾其实都是宝贝,如果有意在《辐射4》中进行制造和个性化定制物品的话,会发现这些原材料都很宝贵。每一个拾取的物品都可以拆分成建造和制造业的原材料。所以,拿光所有的东西!
5、别把你的口袋塞满了再去探索。
口袋会以难以置信的速度被垃圾塞满,所以记住一个原则:永远不要在没清理过口袋的时候进入一个新城镇或者设施,否则探索会变成一个很头疼的事情。一旦发现了一个新的地方,可以快速传送会自己的基地,放下多余的物品,然后再传送回去。
6、别忘了这里水质很差。
这里的水受到了很大的辐射影响,除非不想活了所以最好别喝没有净化过的水。受到辐射会对自己的生命上限有不小的影响。
7、别忘了自己的动力装甲放哪了。
尽管基本上可以随时随地抛弃动力装甲并且之后再过来回收它,但地图只会显示最后一个扔下的动力装甲位置。所以最好记下来把动力装甲都存放在哪里了,或者把它们都存放在同一个地方。
《辐射4》新手开局怎么玩?新手开局经验心得
新手开局经验心得
加点时重点考虑几个技能:
感知系:
1、9感知的穿透器。此神技能,VATS下可以直接瞄准突袭者之类硬货的弱点“战斗抑制器”,可以直接瞄准死亡爪的“肚子”,专打弱点。加1点即可;
2、10感知的集中火力。不加也没什么,但是超远距离连击爆头很有用。
耐力系:4耐时能点满药物抗性。从此嘴炮、买卖物资可以随意使用加5魅力,10%价格优惠的“葡萄味敏达”。
智力系:6智力的科学。1级即可,可以造最高级的发电机和净水器,利用庇护山丘的小溪造纯水买卖。从此瓶盖只是数字,不捡垃圾纯靠K葡萄味敏达卖水、交易资源都可以发展定居点、购买弹药,而且可以省下很多经济类的点数。
幸运系:
1、7幸运的暴击储存。利用储存暴击;
2、8幸运的死神冲刺。可以杀敌回AP;
3、9幸运四叶草。可以VATS送暴击。
幸运系里,7幸运的暴击储存最重要,因为可控,稳定。后面2个不加也可以,纯属锦上添花。
魅力系:
1、2魅力的黑寡妇、师奶杀手(点数要求低,收益较高,即加伤害又加嘴炮);
2、3魅力的独行侠(点数要求低,不喜欢同伴挡路和拉仇恨的可以选择);
3、6魅力的地方领导者(设置定居点的补给线后,野外偶尔遇到自己的人,可以帮架,而且再也不用亲自当搬运工,开发新的定居点省事啊);
4、10魅力的恐吓(好玩、据说恐吓后,可以让敌对角色变成友善、接到隐藏任务)。
除此之外,可以根据自己的喜好,点满加某种武器伤害的技能。但如果是用我的无限VATS流,请不要选择突击队之类加自动武器伤害的技能,因为自动武器的基础伤害低,不适合VATS。
游戏技巧:
战斗:利用“无情”前缀的武器暴击回满AP的特点,无限VATS爆头、打弱点。从此死亡爪也敢近战。高强度战K药(前提是点出了抗上瘾的药物抗性技能)。
旅行:配合VATS显示目标的特点,扫野时不断按VATS侦查野怪、地雷,从此再也不怕突然袭击。先发打击无比重要。几个关键贸易点早期就要跑亮,方便随时找商人刷装备。开锁、破解电脑都有相应的伙伴可以帮助你,无需点开锁技能和破译电脑的技能。当然,怕回家召唤伙伴的,也可以点。
剧情:嘴炮时利用魅力装备+葡萄味敏达(野外采集哈不花、酒店购买威士忌,合成敏达),实现不加魅力也能最高难度嘴炮。另外还有存档大法,嘴炮失败就读档再来。第一次玩可以4个势力都走一边。老油条时,剧情跑到所有势力都友善后,就不再继续,以后的任务他们互杀,真的很伤我心,4个势力我都爱爱爱。
升级:前期靠种地合成食品-通用-蔬菜淀粉(玉米、变种果、西红柿各3个加1纯水)、低难度战斗,简单任务升级。点好必要技能后开始扫野。
补给:主要靠魅力装备6魅力(帽子1+眼镜1+衣服2+肩膀两个1*2=6魅力)+K葡萄味敏达卖水与商人交易。不捡垃圾,从此不考虑负重问题。特殊弹药前期可以在菲莱姆山地产附近找到一个商人,她的商品一般都比较高级,弹药也很充足。回血尽量靠睡觉。
装备方面:
装备:选择最合适的,而不是最高级的。武器选择战斗步枪(AP消耗适中)、10MM手枪(AP消耗极少)、.44左轮、(主要是主线杀掉克罗格后得到的“无情”前缀的“克罗格的手枪”,入手不看脸)、步枪(商人处容易刷出高配步枪,容易获得高级配件)、能量武器(后坐力小,狙击不操心跳镜头)。
改装:升级武器主要靠拆野外打到的武器或者商人贩卖的武器上的部件,不用点装甲商、枪支迷之类的技能,节约技能点。尤其是组装武器充分考虑AP消耗,增加AP消耗的组件,比如大型弹夹、高级枪托、长枪管、瞄准镜统统不要。
加点:点出关键技能后,多余的点数都用来增加基础点(感知》运气>敏捷>耐力>智力>魅力),魅力、力量可以不加。建立角色时,可以考虑下面的推荐技能加基础点,基础点能点出自己喜欢的技能就够了。
定居点:适当发展。庇护山丘水域广阔,适合买水,必发展,再精选几个土地比较大的种地,精选一个定居点作为老巢,修建漂亮的家。每个定居点都弄的话,后期防守真是疲于奔命(100防御都能被几个小兵打爆,实在无趣),降低游戏体验。我的老巢一般选择:
1、庇护山丘(初期人口高);
2、火箭维修站(设施比较齐全、下雨天房间里没雨);
3、本垒板、义勇兵城堡、圣约翰村(高墙之内、好有安全感);
4、塔芬顿船坞、白鹭游游艇码头(河边、风景美啊)。
动力装甲:因为要核心,且VATS会消耗核心,好烦,我一般不用装甲。进入辐射区抗辐射主要靠1000抗的防辐射服(钻石车飞轮地下室有卖,钻石城蓝调任务后期端掉毒贩窝时也可以捡到)。野外有许多整套的装甲,网上有具体位置,不再赘述。
辐射4新手开局经验心得就介绍到此,希望新手玩家们能好好掌握好游戏技巧,在辐射4的世界中玩出自己的精彩!
辐射4开局注意事项 辐射4开局时需要注意什么
一些新手建议
善用热键, 在按 Tab 进入 Pip-Boy 模式时, 切到武器页面, 按 Q) 最爱可以帮武器/物品设定热键, 我一般都是携带四个武器, 分别是近战武器设定1, 短距手枪设定2, 中程战斗步枪射定 3, 远程狙击枪设定 4, 而吃的部分则是 8 设定治疗针, 食物设定在 9.
治疗针除了可以补血外, 还会修补破损的部位
所有的物品集中到同一个避难所, 建议在一开始的庇护山丘(Sanctuary). 身上除了四个武器, 打针, 一种食物外, 其余都可以扔工作台.
在工作台, 按 R 转移物品时, 可以用 A D 来左右翻页到不同的类别, W S 上下移动, E 存放或是拿出
一般敌人的非特殊武器和装备能卖的钱不多, 分解出来的物品也很常见, 反而是一般的垃圾在分解时更有用.
动力装甲一开始很炫, 但是他的核心消耗很快, 如果没有好好控制很容易用完. 初期无法以动力装甲一直解任务下去.
伙伴不会死亡, 不要浪费药品在他身上, 如果是一般的人型伙伴要当炮灰的,让她穿没有物品和核心在里面的动力装甲是个不错的选择
按 Q 可以进入 VATS 模式, 除了用来索敌外, 也可以用来找地雷.
游戏的怪物难度分布差不多是以 111 避难所为圆心, 怪物的强度不会随着角色升级而变强. 因此尽量以圆形的方式往外探索比较不会突然遇到强力怪物.
一开始别建立太多避难所, 维护避难所花时间, 又容易因为避难所被攻击而中断目前任务, 除非有迫切的需要黏着剂.
野外打到的动物尸体别直接吃, 在找营火烹煮后再吃就不会有辐射影响, 而且补更多.
确认(Enter)的按钮可以用 E 取代, 包括在清除杂物时
黏着剂很珍贵, 所有的制作模块都会用到, 可以用纯水+玉米+变种果+铃薯的方式在烹饪制造, 而这些物品都可以在住宅区种植
制作模块缺的油可以在化学平台的切削液制作取得
剑桥警察局的钢铁兄弟会在一开始提供许多不错的任务可以快速获得许多经验值
一开始如果缺补血的物品, 可以多盖一些抽水帮浦, 这样子就会产生很多纯水到工作台
钻石城的医生可以用 40 元解除所有辐射, 消辐射的药物一般不会直接使用
F5 可以快速存盘, F9 可以快速读档
长按R可以将武器收起来
辐射4开局在房子里干嘛
开局在房子,首先嘎爪会让你去哄孩子,照着他说的去做,哄完孩子之后,会让你去看电视新闻,看到电视里新闻报道了纽约核爆了触发剧情,这个时候就能出门了。
难度分为新手、简单、普通、困难、高手、生存,难度越高,敌人对角色造成的伤害越高,角色对敌人造成的伤害就越少,并且会更容易遭遇到传说级敌人。玩家可随时通过“设定”选单的“游戏进行”项目调整游戏难度。
生存难度还会追加额外的挑战性,除了一般提高难度时的效果外,也会大幅度减少辐射宁和治疗针等有利药物的功效。
战斗系统:
游戏采用即时战斗模式,角色可以选择手持近战武器与敌人进行贴身作战,在近身战中可以通过格挡敌人的近战攻击来抵免伤害,而且有几率让对方短暂畏缩。
角色此时可发动强力攻击对敌人造成额外伤害,或通过装备枪支进行远距离打击,并通过在枪上加装刺刀等额外配件,让武器在近战时更具杀伤力。
随着游戏难度的提升,玩家可能会遭遇传说级敌人。传说级敌人比一般的同类敌人强大许多,但打败他们可以得到额外的经验值并有一定几率掉落传说级道具。
辐射4-生存难度开局打法详解
生存难度开局打法详解游戏已经出来快一个月了,通关一次后一直在反复测试各种perk开局,现在把自己这些反复测试“混日子”的经验总结一下写个新手攻略吧,虽然比较晚,对老玩家来说用处也几乎没有生存难度主要影响的是敌人的伤害和自己的回血速度,但是有更多的机会拿到传奇装备,所以就算新手第一次玩,直接生存难度也未尝不可,这个攻略就是指引一条不错的路线帮新手们度过资源缺乏的早期;对加点不作过多建议,因为个人测试加点对游戏难度影响其实不大,不如大家放开了玩玩出自己特色更好,不过耐力个人建议可以的话满了开局比较好,因为高耐力升级多获得的血量是唯一不能弥补的避难所里的就不说了,都是教学,认真看着学就行。不过有一点可以说一下,开始可以满智力离开避难所的时候再改成你自己想要的属性点,好吧,然并卵避难所出来旁边的控制室搜刮一下,沿着来时的路回去,能拿到不少补给直接回家和管家对话,最后选择和管家一起搜寻周围,先进家里搜刮,这时管家会帮你解决附近的苍蝇,然后把整个山庄翻个底朝天,把垃圾扔进工房里,武器除非玩近战否则只保留一把10mm手枪,其余的都扔工房里开始清理山庄:挡路的垃圾全拆了、烂完的房子也拆了,医生房子后面有个化工台、对面有个烹调用的篝火,搬到工房附近方便以后操作,然后武器台改造一下10mm手枪、装甲台改造一下避难所衣服、烤一下肉手脚麻利的话天还没黑,天黑了也没关系,摸黑过河,桥对面两具尸体,扒光、换上衣服;路过红火箭维修站招了狗肉,进维修站搜刮,外面老鼠交给狗肉吧,如果老鼠跑进来开V模式能解决1只,多的话站稳了打也不要紧的,伤害不高,2枪一只,一般也不会全跑进来;搜刮中得知维修站底下有个洞,趁着天黑洞口有发光蘑菇,很轻易就能找到(核子可乐机那边往外走),洞里有辐射的地方有一颗核心出来后看看天还没亮,传送回山庄(跑回去也行),把东西卸下,看看10mm手枪还有什么能改的,尸体上如果拿到霰弹枪的话也改一下回维修站,天亮了的话就沿路进镇。马上发现前面路中央有具双头牛的尸体,开V的话还能看见2只蚊子(新人杀手之一),远远的用手枪至少点死1只,另一只飞过来的话开V杀掉,飞走的话捡了东西就跑吧镇口发现一栋房子能进去,二话不说进去搜刮、别漏了房子后面地上的葫芦也摘了等下有用;继续前进顺着枪声往博物馆走去,强盗发现你的话就干掉他们,不发现就蹲下来摸着尸体过去,凑齐了外部铠甲类装备后换上、换回避难所衣服(这时先优先皮甲吧);强盗杀完后,小黑哥会叫你捡门口的毛瑟枪进去帮他,先不管他(如果你想要所有尸体上的东西的话最好全搬到门口的义勇兵尸体上),面对博物馆左手边,沿路走到镇边有一个可以进入的房子,二楼有一把狙击枪,没子弹不要紧,博物馆里有这时你至少3级了吧,点1级步枪perk,进博物馆后,毛瑟枪摇2下,手动瞄头一枪一个;绕到楼梯那边发现地下室里面有个发电机,拿到半个核心;上楼小黑哥他们让你找个核心来开楼顶的动力装甲,直接去开吧,感知娃娃可以先不拿,等以后满感知回来突破上限楼下来了一大波强盗,在楼顶开狙点掉,打完又来一波,这时应该还是白天,打到一半看到远处下水道井盖被掀翻了,钻出一只死爪,先在楼顶看戏,等任务提示完成后穿着动力装甲跳下去,用手枪把死爪引过来,钻进你刚才楼顶面对的一楼房子,开V慢慢打,暴击槽满了就换毛瑟枪打一下,别用转轮机枪浪费钱,动力装甲也别脱,我就碰到过一次死爪钻了进来,一巴掌拍烂了一个部位,吓得我赶紧躲到楼梯上。打死后脱动力装甲清理一下尸体,别漏了井盖那边的,清理完就去交任务吧出来穿上动力甲直接传送回山庄放好、拔核心,卸垃圾,看看10mm手枪和霰弹枪还能不能改造,毛瑟枪别改,盔甲类全弄上口袋增加负重;等小黑哥回来对话拿经验,小黑哥的任务到这里暂时结束了,继续做下去是个新人杀手的大场景,还是以后再做吧;不过小黑哥提示技术宅要找你帮忙,和技术宅对话开启建设家园教程,按他要求做吧,如果你前面好好搜刮,材料应该都足够了,别和老太婆说话,做完后再造3个捡垃圾的架子(资源类),把技术宅、老太婆还有另一个男的弄去捡垃圾(小黑哥不干活的,你别想了),如果你不打算点独行侠这个perk的话,和管家对话,换管家做队友传送到镇里,刚才一战10mm弹药应该空了,先搜刮一下房子。然后再搜刮死爪出来的下水道,里面有只螃蟹很硬,能打到脸最好,改过的霰弹枪喷脸3枪内应该能解决,它开始呆的地方有颗核心别漏了回到地面,面对博物馆,看地图发现右手边的路直通砖石城,走吧;路上遇到卡垃圾商人,寒暄一下别动歪念,往前走看到一个小卖铺,帮他们解决问题后继续走,这条路遇到强盗什么的话可以引去卡垃圾或小卖铺那里,不一定要自己硬扛;前面看到一个炼油厂一样的地方,从侧面过去踩出传送点就跑;再继续往前走,从收音机接到兄弟会求援,把任务改成指向救援兄弟会,往警察局方向走,路上很多僵尸,管家做队友的话轻松解决,注意地雷解决僵尸后,兄弟会丹斯请求你的协助,进警察局搜刮一番,传送回山庄卸垃圾。回来开始“丹斯带我去升级”之旅,一路上不用急,路边的东西非常多,别捡漏了,想办法蹭经验,总之这是最轻松的一个任务了。完成后丹斯送你超实用的传奇激光枪,并邀请你加入兄弟会,这么大方怎么能不加了,加!继续回山庄卸垃圾,激光枪就改一下威力行了,顶多装个短程瞄准器。传送到警察局对话,兄弟会任务到此也告一段落。出门发现大路也是直通钻石城,途中有座桥,底下有个强盗窝,无视,因为有个强盗有动力装甲,打的话太浪费弹药,快到钻石城的时候发现守卫和变种人在一个十字路口对射,这里非常大几率刷出第一个传说怪,帮忙打掉变种人(变种人大多对电池类武器低抗性),沿着箭头走进钻石城得知尼克可以帮我们,然而尼克却失踪了,好吧,去找尼克。这里从刚才和变种人对射的十字路口出发比较安全,路上的敌人弱一点;在天鹅湖公园旁找到地铁入口,里面敌人防御都比较低,狙击瞄头的话,都是爆头;找到尼克后又是3人队伍,没啥好怕的,就是尼克没丹斯这么勇,最后如果免不了一战的话也不难,障碍物比较多,躲起来慢慢打就是了出来后跟尼克一起回去,可以熟悉一下钻石城周边安全的小巷,顺便捡点漏。回钻石城后开始找仇人了,市长和秘书不给钥匙的话就偷吧,记得存盘再偷,贿赂这种事估计卖纯净水的都不干。因为狗肉也来帮忙了,再次凑齐三人(狗),虽然一路上困难重重(传说老鼠、传说狗、妖怪、传说僵尸都出现了,偶尔还会有变种人小队),但凭着人多,也不算很难应付。狗肉带你到黑根堡后恢复2人队伍,接下来是第一场硬战了,怕太难的话就穿动力甲吧从地下停车场进入,上楼看到一个控制台,破解了放机器人出来吸收点火力,穿动力甲的打完两层后再搜刮,省电;坐电梯下去后敌人没上面那么密集会轻松不少;关键是最后对决仇人,不穿动力甲的话对话一完迅速切物品栏换激光枪、吃增加伤害和抗性的药、最后别忘了来一管杰特,切出来后,不管你是10秒还是15秒,趁仇人没有完成隐身(10次有9次是用隐身小子的)对准他头部一通猛射吧,看见他隐身完成后,马上往后退,边退边把两个人造人打掉,退到通道开始铺雷(不要离转角太近,否则他会扔手雷),分开铺不要叠在一起,有时会伤害无效的,血量你能看到,估摸着能炸死他就行(注意他会回血),铺完后继续后退把他引过来炸死。我没穿动力甲和他打过,不清楚难度,这个就没法建议了完了坐电梯上楼顶,开门前别忘了关炮台,出去看大片,前面加兄弟会的好处来了,听收音丹斯叫你回去报到领工资,先把身上的垃圾卸了,回警局和丹斯坐飞机上飞艇,一通搜刮,拿了动力装甲闪人(接下来的任务比较难,还是先不做了)回钻石城和尼克谈谈,决定去芳邻镇,随便一个队友不要和尼克一起去,芳邻镇懂的人从天鹅湖公园去其实非常近,一贯AP加速冲过去就到了,第一次玩的话万一没找对路可能会绕晕掉,选择不和尼克一起去,他会自己走去芳邻镇的,所以我们在后面跟着他就行了,顺便开一下传送点,而且3个人就算走夜路也不怕,芳邻镇完成后主线要去发光海了,这个也缓一缓吧,接下来我们去会一会铁路铁路的正确找法也是从天鹅湖公园出发,沿着红色的路线前进,路上的井盖上的数字和字母就是最后的密码答案,会路过一个变种人的据点,不想打的话看准路线一路冲就行,附近好像没人能帮的样子,就算兄弟会飞机碰巧路过也不怎么打得到下面,基本没啥用处找到铁路后,不给进门,直接让你做任务,队友也是最坑爹的,前面还主动点,进旧总部后直接躲你屁股后面了。任务可以选走前门还是走后门,我只做过一次,走的后门,出来看前门还是蛮多地雷的、还有炮台和人造人守着,不知道选走前门会不会也这样,不过队友再坑这时的装备面对这种级别的人造人数量也没啥难度了,完成任务还顺便拿了不少好东西,回去交差后把下一个任务也做了吧,不知道是不是固定给一把改得不错的战斗步枪,顺便开碉堡山的传送点,铁路新据点物资也不少,清光攻略到这里大家应该都混到18级左右了,身上也有了不少改满或几乎改满的武器,能用的传奇装备也不少了,核心10颗左右甚至更多是没跑的,也能说是小成型吧整个过程碰到的商人大家都看一下,有合适自己玩法用的传奇装备能买就买,这段攻略如果大家没碰到随机的合适用武器的话,大部分时间主力远程武器就是10mm手枪、双管霰弹枪、开始的那把狙击枪和丹斯给的激光枪,别的武器可以不改节省垃圾任务完成,经验获得X5,接下来回复的享受同等加成
辐射4开局冷冻枪怎么拿 开局拿冷冻枪方法介绍
在《辐射4》中很多玩家还不清楚开局冷冻枪怎么拿。接下来就让小编给大家带来《辐射4》开局拿冷冻枪方法介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《辐射4》开局拿冷冻枪方法介绍
1、开局出避难所,找到狗肉,招募它并把它带回避难所。和它对话,有个选项交谈,其中有个选项是拿取东西,狗肉会自己去拿冷冻枪。
2、收了狗肉以后,直接回庇护所,命令狗进冰冻枪的那个小屋,然后让它搜索物品,它能直接隔空取物给你把枪拿出来。拿完以后,那个箱子还是锁着的,不过已经空了。
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辐射4-新手开局加点建议
-力量4能点出装甲商和大联盟-感知4能点出锁匠和步枪手建议锁匠要点到2 「探索是这个游戏的核心,没点开锁乐趣下降很多」-耐力5能点出水男孩(水的地方很多必点)-魅力6能点出地方领导者(建议开局不用点,你会很难渡过新手期和摸索期)-智力3(玩枪必点到3,之后建议点到5,能点出搜刮者,拆装备很好用有点有差)-敏近战建议点到9做开局能用闪电突袭远距建议点到7做开局能点出忍者就好-运气2能点出行乞者弹药量很重要尤其在生存模式运气5能点出「白痴学者」可是智力影响的「科技」很重要,因此我不建议点,除非你想玩近战。核心基本能力在攻击方面只影响10%可是影响到输出%数技能却更重要建议没有好点之后再提升基本数值(力量/感知/敏捷等)